福布斯:《圣歌》后续开发计划已大大落后于计划

福布斯:《圣歌》后续开发计划已大大落后于计划

来源TGBUS整编作者元祖博士2019-04-23

路线图里提到很多东西,现在还看不见影子。

题图:官网

福布斯网站称,《圣歌》此前公布的后续开发计划目前可能正处于落后状态,无法按时完成计划目标。

福布斯:《圣歌》后续开发计划已大大落后于计划

据报道,BioWare曾在计划路线图中表示会在4月17日举行在线直播,向玩家们介绍游戏未来的补丁内容,并介绍新的要塞“沉没”(Sunken)。但最后直播被推迟到4月23日。

根据之前BioWare公布的开发路线图,一直规划到了今年5月份,几乎每隔几周都会有新内容。但这些新内容都被故意弄得神秘兮兮,没人知道是什么。

福布斯:《圣歌》后续开发计划已大大落后于计划

比如路线图里提到“扩展成长系统,新奖励,新活动,新任务”等,现在还看不见影子。另外,《圣歌》还应该更新每周要塞挑战,高分榜,玩家公会。所有这些内容按照计划都应该在4月份之内上线,但4月份已经过完三分之二了,所有这些内容现在连都一点影子都没有。让人不得不怀疑BioWare对于《圣歌》的后续开发计划已经落后预计进度了。

福布斯:《圣歌》后续开发计划已大大落后于计划

当然,所有这些内容都可能会在4月份最后一周统一更新,但如果真是这样,BioWare必须在今天的直播中公布细节信息。而如果BioWare真的已经出现进度落后,那最好主动跟玩家做好沟通,不要等到玩家们开始质问的时候再被动解释。

根据Kotaku之前做的一个深度报道,《圣歌》实际上是18个月做出来的,因此赶工严重,而Bioware也成为继Blizzard.com和Bethesda之后,第三家砸了自己招牌的B字头游戏公司。

来源:福布斯



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