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Game Boy Advance知名游戏一览
Game Boy Advance知名游戏一览
来源: TGBUS整编 作者: 深度内容组 2019-04-26 18:31
Game Boy Advance知名游戏一览。

《恶魔城:晓月圆舞曲》

《恶魔城 晓月圆舞曲》(日语:キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲,英语:Castlevania: Aria of Sorrow)是由科乐美开发的动作游戏。本作是Game Boy Advance平台上恶魔城系列的第三作,同时也是最后一作。

游戏的故事发生于2035年9月2日,那时全日本都期待着天文奇观─日全蚀的到来。高中生来须苍真与青梅竹马的白马弥那一同前往白马神社观赏日全食,却在途中忽然失去意识。待到苏醒,苍真发现自己已然置身于一个完全陌生的城堡。在与城堡中的怪物战斗的过程中,苍真发现自己具有将怪物的魂化为己用的力量,然而身旁的弥那却被怪物打伤了。苍真遵循忽然出现的神秘男子有角幻也的建议,决定去探索城堡以寻找治疗弥那的方法。苍真在探索城堡的过程中遇见了形形色色的人,得知这里是魔王德古拉伯爵的居处。伯爵虽然已经在1999年毁灭,但又出现了自称是伯爵转世的格拉汉姆。苍真决定用自己的力量去制止格拉汉姆。

本作的主角并非使用鞭子作为主要的攻击武器,以及本作拥有特殊的“魂”系统,使主角可以使用敌人的武器或技能。

《最终幻想战略版Advance》

《最终幻想战略版Advance》(日语:ファイナルファンタジータクティクスアドバンス,英语:Final Fantasy Tactics Advance,简称为FFTA)是一款由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发并发售在Game Boy Advance平台上的战略角色扮演游戏。本作是史克威尔与任天堂恢复合作关系后的首批游戏之一。

本作是《最终幻想》系列的一部外传性质作品。虽然同为“最终幻想战略版”,但是《最终幻想战略版Advance》并非是1997年的那部《最终幻想战略版》的续作。

在本作中,玩家将会以一个社团的形式进行战斗及任务,并控制团队的成员在网格状的战场地图上展开各种行动。玩家可以自由分配决定自己社团里的角色大多数的能力,职业以及状态。在战斗中,玩家的队伍将与电脑控制的敌人采取回合制规则进行轮流进行行动,而非像《最终幻想战略版》那样一方队员行动完另一方再行动。

《精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石》

《精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石》(日语:ポケットモンスター ルビー・サファイア,英语:Pokémon Ruby and Sapphire)是《精灵宝可梦》系列第三世代的Game Boy Advance游戏,由GAME FREAK开发并由任天堂发行。

本作最早于2002年后半在日本上市,并于2003年推出美版。而本作的续作《精灵宝可梦 绿宝石》则在各地区的《精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石》推出两年后发行。

《红宝石》、《蓝宝石》与《绿宝石》三款游戏都是精灵宝可梦系列第三世代的游戏,又被称为“超世代”。

本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝可梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝可梦。另外“特性”与“个性”也是本作引入的重要元素,每种宝可梦都有一至两种特性,特性会对战斗产生影响,可能是提升己方的能力、弱化敌方的能力或改变天气等其他要素,发动时机也有所不同。个性也会影响宝可梦的强度,但其影响的宝可梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果。

《塞尔达传说 缩小帽》

《塞尔达传说 缩小帽》(日语:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし,英语:The Legend of Zelda: The Minish Cap,又译“塞尔达传说 神奇的帽子”,港台译作“萨尔达传说 不可思议的帽子”)是由Flagship开发、任天堂发行在GBA平台的游戏作品。

本作的故事时间轴介于《天空之剑》后,《四人之剑》前,是《塞尔达传说》系列的第12款游戏作品。

《塞尔达传说 缩小帽》是《塞尔达传说系列》自2001年的“不可思议的果实”之后首个在掌上游戏机平台上发行的单人游戏。

本作是《塞尔达传说系列》交代了绿帽传统的由来的一作,也是四部《塞尔达传说》系列作品原点作之一,第一次交代了《塞尔达传说 时之笛》之前的故事情节。

《火焰之纹章 烈火之剑》

《火焰之纹章 烈火之剑》(日版名:ファイアーエムブレム 烈火の剣,英文版名:Fire Emblem)是《火焰之纹章》系列登陆Game Boy Advance的第二部作品,同时也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的成员。

在剧情上,《烈火之剑》是上一部作品《封印之剑》的前传。

《黄金太阳》

运行于Game Boy Advance平台的系列前两作《黄金太阳 开启的封印》和《黄金太阳 失落的时代》分别首发于2001年和2002年。时隔六年,在2009年6月2日的E3游戏展上,任天堂公布了《黄金太阳 漆黑的黎明》于2010年登陆任天堂DS平台的消息。

在《开启的封印》中,罗宾和他的伙伴将动身阻止反派角色点燃灯塔,以防炼金术的力量回到维亚德。但若要解开炼金术的封印,却需要将四座元素灯塔全都点亮,因此在《失落的时代》中,前作未被消灭的“反派”为此而继续旅行着。在第三作《漆黑的黎明》中,前两代人物的孩子将继续着父辈般的旅程。

《黄金太阳》系列曾被誉为最好的掌机游戏。

《黄金太阳》系列遵循了如今角色扮演游戏的惯例:玩家操控着主角一队环游于奇幻的世界中,与其他角色交谈,和怪物战斗,学会更强大的魔法,购买更好的装备,到达预定的地点并完成剧情。游戏的多数时间并非用在与怪物的战斗上,而是花在地道、山洞或其他迷宫中。走出迷宫通常要用精神力解开各种机关,这就依赖玩家敏锐的观察力了。为了解开机关,拿到必须的道具,玩家或将石柱推到高崖间以架起桥梁,或在峭壁间爬上爬下。迷宫和城镇之外就是世界地图,它绘出了游戏世界的森林、河流与山脉,在《失落的时代》中玩家还可以遨游于海洋之上。