在PS4平台的新《战神》发售一周年之际,PlayStation放出了《战神》的大型开发纪录片「Raising Kratos」。
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这是PlayStation第一次有机会讲述创作了这件艺术品的人们的故事,他们从数百小时的开发幕后录像和采访中挑选了各个时期的片段,并通过电影化的手法讲述了这段关于第二次机会、家庭、牺牲、挣扎和怀疑的旅程。
在这部接近两小时的纪录片中,我们可以了解到圣莫妮卡工作室和创意总监Cory Barlog在开发这部作品的五年中所经历的方方面面——从最初决定重启战神系列到开发过程中遇到的种种困难,从E3首次向人们展示时的忐忑到游戏发售后最终获得无数大奖的历程,这部影片记录了开发过程中的点点滴滴。
这部纪录片的最终目标是希望能超越幕后花絮的范畴,深入挖掘那些花费无数时间和心血来创造伟大成就的人所经历的事。具有创造性的努力都需要大量的牺牲和专注力,对于这个由数百人团队跨越多年开发的项目来说,团队合作对于游戏的成功至关重要。
来源:A9VG