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【巴士每日要闻】《死亡搁浅》新预告片 月末公布新消息
【巴士每日要闻】《死亡搁浅》新预告片 月末公布新消息
来源: TGBUS编译 作者: n之领域 2019-05-27 19:38
《死亡搁浅》新预告片 月末公布新消息

《死亡搁浅》30s预告片 月末公布新情报

小岛秀夫通过个人推特,发布了一段关于《死亡搁浅》的神秘新预告。预告片时长30秒,画面中浮现这一个人的手印,背景似乎有水在流动,随后屏幕中浮现出“Create The Rope”这样一段标语。从画面中浮现出的手掌可以猜测,小岛秀夫想要传达的意思是,“还要做5年,PS5上见”。由于目前对于《死亡搁浅》这款游戏的剧情内容知之甚少,因此完全不明白这段预告片所想要传达的意义是什么。随后,小岛秀夫确认将在三天之后正式公布本作的新情报。上周索尼官方也曾强调,包括《死亡搁浅》、《最后生还者2》、《对马岛之魂》这三款第一方独占大作,都将会登陆本世代主机。

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《死亡搁浅》将于有生之年上市

登陆PS4平台

WHO将“游戏成瘾”认定为精神疾病 2022年正式生效

在上周举行的世界卫生组织(WHO)的年度大会上,组织成员国同意并通过了第十一版《国际疾病分类》草案(ICD-11),正式将“游戏成瘾”认定为一种精神疾病,与赌博成瘾列为相同性质的精神障碍。根据WHO的ICD-11定义,“游戏成瘾”将会有以下几种表现:对游戏游玩的时长、强度、频率、开始时间、结束时间、游戏情景等方面缺乏自制;对游戏的重视程度不断升高,甚至在日常生活中将游戏的优先级列为最高;已经察觉到游戏的负面效果,但依旧持续或加大玩游戏的强度。该草案通过后,将会于2022年1月1日正式生效。

《仙剑7》技术演示视频公布 支持光线追踪

大宇资讯在今日举办的2019台北国际电脑展现场公开了旗下正在研发中的最新单机RPG游戏《仙剑奇侠传七》的首段技术演示视频,确认本作将支持最前沿的实时光线追踪技术。在本次发布的技术演示中可以看到,无论是洞穴石壁、还是地面水洼都完美反射了中央的机关激活前后的丰富光线细节。火焰花的绽放,岩浆的坠落,香炉的点燃,都能被实时反射,想必将为玩家带来耳目一新的视觉体验。《仙剑奇侠传七》是延续长达二十余年的仙剑系列的第九部单机作品,采用虚幻4引擎制作。本作预计将在今年暑假至下半年期间发售。

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《幽灵行动:断点》新预告片 详细介绍地图大小

IGN公开了一段《幽灵行动:断点》的全新宣传片,这一宣传片着重介绍了奥罗拉群岛详情。根据开发团队的介绍,《幽灵行动:断点》的地图相当之大。作为对比,奥罗拉主岛大小就已经与《幽灵行动:荒野》中的玻利维亚地图大小相当。关于为何选择科幻作为游戏背景,游戏编剧Emil Daubon(前绿色贝雷帽成员)表示,科幻背景给了他们很大的创作空间。同时,育碧官方还表示他们希望创造一个能够让玩家们沉浸其中的世界,游戏世界有多种环境可供探索,玩家们可以在本作中深入丛林、穿越河流、盘上高峰等。在未来,育碧也有可能为本作加入更多岛屿。

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《幽灵行动:断点》将于2019年10月4日上市

中文版同步发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台

育碧新作意外泄漏 居然是款玩球游戏?

根据多方消息爆料,育碧的一款全新游戏《轮滑冠军》( Roller Champions )在E3 2019之前已经泄露。从泄露的截图和爆料来看,这款游戏可能会登陆NS平台。根据截图判断,本作似乎是一款类似于《火箭联盟》的球类竞速游戏。与此前上映的科幻电影《阿丽塔:战斗天使》中的“机动球大赛”有着非常高的既视感。育碧官方大概率会在下个月的E3 上正式公开本作,具体玩法细节如何敬请期待。

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