作为一个漆黑、黯淡的游戏,《雷神之锤2》并非展示显卡技术的理想载体。但它的特性,可能反而成就了《雷神之锤2》RTX版的诞生。这一新Demo应用了很多光线追踪技术(ray-tracing)。
新旧对比
新画面
RTX版《雷神之锤2》将在6月6日发布,包括原版游戏的前三个关卡,作为英伟达推广显卡的RTX显卡功能而推出。以下是预告片:
RTX版《雷蛇之锤2》的画面有了巨大变化,但并非都源自RTX的技术;很多画面改进都源自贴图和特效,这些都重做了,预告中并未说明。
虽然光线效果令人印象深刻,但《雷神之锤2》RTX版的环境氛围未必就全方位的超越了原版。过于明亮的环境或多或少的冲淡了原版游戏阴暗、恐惧的氛围。
不过没关系,这是一个技术演示Demo,并非高清重置吧。更重要的是,它是完全免费的,玩家可以在此下载。
新闻来源:
https://kotaku.com/quake-ii-gets-a-demo-re-release-for-modern-graphics-har-1835052686