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《非常英雄》DLC将于5月31日上线 更新内容一览
《非常英雄》DLC将于5月31日上线 更新内容一览
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-05-29 17:09
本次更新将优化操控,调整许多游戏设计,且新增了难度选择、钻石等级与照相模式等功能。

法国Magic Design工作室宣布旗下横版卷轴游戏《非常英雄》的首个DLC将于5月31日上线。Magic Design工作室通过多种渠道收到玩家反馈,所以在本次更新中,他们集中优化了操控,调整了许多游戏设计,且新增了难度选择、钻石等级与照相模式等功能。

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DLC包含内容详情

  • 难度选择模式:玩家可根据需要选择“简单-普通-困难”三种模式,感受不同的游戏体验,以及奖励机制。

  • 新的照相模式:可在游戏中任意拉近和旋转图像,编辑和截取富有个性的图片。同时也可以利用这一功能,编排有趣的漫画情节,分享给大家彰显个性与创意。

  • 等级计时器:为每个等级添加新的排名界面,挑战最佳通关时间以及最佳奖牌。计时器在暂停菜单中可见。可以从选项菜单中显示计时器。

  • 更新悟空和三藏的新皮肤

  • 钻石等级:添加新奖牌,仅在困难模式下才可以挑战并达成。

  • 过场动画快进:添加快进可跳过过场情节。

  • 操作列表菜单:在选项菜单中添加了角色招式演练介绍。

游戏性更新

  • 微调优化了600多处地形平台,方便判断起跳时机。

  • 当躲闪/冲刺时添加新的视觉反馈。取消连击过程中无法冲刺的硬值。

  • 多人模式下,调整游戏对战的平衡性(敌人血量小幅增加)。

  • 更改了默认键盘设定。

  • 改进灵魂泡泡移动范围,使其更准确地跟随玩家。

  • 改进了对特定攻击的敏感性

  • 敌人被击中时给出更明显的反馈。

  • 调整敌人可进行远程攻击的范围。

  • 奖牌/等级机制调整,只计算挑战时间和死亡次数。

  • 最佳通关时间适用于所有难度模式。

操控更新

  • 优化和调整了操控手感,更灵活敏捷。

  • 躲闪和冲刺更迅捷。

  • 改进了所有角色的空中变向控制。

  • 缩短所有角色的跳跃浮空时间。

  • 修正了滑翔距离曲线。

  • 修正了狼的长矛投掷精度。

BUG修复

  • 道观:修复“黄花观”关卡,蜥蜴兵偶尔没有触发战斗的问题。

  • 道观:修复迷雾关卡特效偶尔消失的问题。

  • 地府关:优化了灵魂球晃动幅度,更容易操控。

  • 地府关:优化了部分红色危险区域碰撞问题。

  • 地府关:修正了一个让玩家在“接引殿”关卡中掉落的错误。

  • 骷髅谷:优化了尖刺根部的碰撞问题。

  • 骷髅谷:优化了犀牛攻击中的一些碰撞问题。

  • 骷髅谷:优化了操控狼王时的跳跃和躲闪延迟问题。

  • 火焰山:修复了一个阻止“牛魔王”发动战斗的错误。

  • 火焰山:修复了一个阻止玩家用熔岩柱攀爬问题。

  • 火焰山:修复了在“熔岩瀑布”关卡中让“牛魔王”停留在熔岩中的错误。

  • 修复了导致未插入控制器未注册的错误。

  • PVP:优化了八戒漂浮时的碰撞精度。

  • PVP:修复了“桃子”偶尔无法积分的错误。

《非常英雄》以传统东方题材《西游记》作为背景元素,结合了西方游戏文化进行解构和重塑,在2019年1月23日登陆了Xbox、Switch、Steam、Win10四个平台,并于2019年5月28日登陆PS4平台。