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《消逝的光芒2》设计师谈多结局设定及RPG系统
《消逝的光芒2》设计师谈多结局设定及RPG系统
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-06-04 18:40
相对于多种结局,制作组更加重视玩家们对游戏世界的影响。

《消逝的光芒2》将于前作由很多不同,Techland工作室的首席游戏设计师Tymon Smektala就在近日的访谈中谈到了这些内容。Tymon Smektala明确表示,《消逝的光芒2》将会包含多种结局,并且游戏还加入了RPG元素。

Tymon Smektala表示:“游戏将会包含多种结局,以及更多的变化,但这些都不是最重要的。最重要的是,玩家们将能够改变游戏世界,创造属于自己的城市。这才是游戏真正的面貌,在玩家经历重重冒险后的样子。特别是在多人模式中,这种体会将更加深刻,玩家们将可以进入其他玩家的世界,那里将会完全不同。”

而关于RPG元素,Tymon Smektala则说道:“对于我们来说,角色扮演是我们最为看重的事情,通过体验剧情或是游玩游戏,玩家们将会拥有很多机会来体会主要角色的剧情。”

显然,根据Tymon Smektala的说法,《消逝的光芒2》将会加强单人游戏体验,玩家们将能够感受到更为真实的末日世界。另外值得一提的是,Techland官方已经确认《消逝的光芒2》将会出展今年E3,届时他们会带来更多相关情报。

来源:Gamingbolt