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《风暴英雄》陈·风暴烈酒重做 机制类似武僧坦
《风暴英雄》陈·风暴烈酒重做 机制类似武僧坦
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨 2019-06-11 14:01
《风暴英雄》陈·风暴烈酒重做,酒火连击合并到一个技能中,新加入E技能醉拳。

头图/暴雪

《风暴英雄》今天发布了新的PTR补丁文档,除了公布了新的主题活动“机甲风暴II”以外,被玩家调侃为“胖利丹”的陈·风暴烈酒获得了重做,技能机制大改。

主要改动

  • 醉酿投 (W)

    • 酒量消耗从20增加到30

    • 新效果:砸碎陈的酒桶,造成伤害。被击中的敌人被酒浸湿,持续3秒;并被减速10%,持续1.5秒;1.5秒后,减速量增加到40%,持续1.5秒。使用该技能后,该技能变为火焰之息。

  • 火焰之息 (W)

    • 该技能移到了W键,在使用醉酿投后可用。

    • 冷却时间从5秒降低到1.5秒

    • 直接伤害从96降低到85

    • 周期性伤害从32增加到55

    • 酒量消耗从30降低到10

    • 调整效果:火焰之息可以点燃被酒浸湿的敌人,使其在3秒内受到伤害,并且使醉酿投的减速效果持续时间延长1.5秒。使用该技能后或6秒后,该技能变为醉酿投。

  • 新技能:醉拳 (E)

    • 阻止接下来3秒内所受伤害。效果结束后,陈在5秒内受到所阻止伤害的75%。冷却时间18秒。

  • 壮胆酒 (特质)

    • 不再立即给予25点酒量

    • 酒量回复速度从每秒30增加到50

    • 冷却时间从5秒增加到7秒

    • 引导时间从5秒降低到4秒

    • 护盾量从每秒196降低到180

    • 这一改动使一次完整引导给予的总护盾量从588降低到540

    • 护盾持续时间从2秒增加到4秒

改动展望

陈作为一个坦克位英雄,却一直饱受玩家诟病。缺乏移动能力和硬控使得陈并不受待见,玩家口中的“熊猫人输一天”在一定程度上反映了他的弱势。在此次重做后,陈在英雄硬度上有了不小的提升,醉拳的分期付款机制使得他可以吃下较大量的伤害以保护后排。但是和《魔兽世界》里一样,醉拳的伤害对治疗来说也是个不小的问题,能否在醉拳伤害致死前将陈的血量奶回来,将会是治疗需要重视的点。

来源:暴雪