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8.2争霸艾泽拉斯专题 《艾萨拉的崛起》详细信息汇总
8.2争霸艾泽拉斯专题 《艾萨拉的崛起》详细信息汇总
来源: NGA 作者: bloodsaya 2019-06-28 18:35
魔兽世界争霸艾泽拉斯8.2专题,《艾萨拉的崛起》详细信息汇总,一起来看一看吧。

头图/NGACN

新地图

纳沙塔尔

纳沙塔尔,一片非常广茂的土地,原来深藏于海底,但是现在海面揭开又能见识到它的真容。

纳沙塔尔有3个区域,玩家们首先会着陆在一片类似于荒野地方,周围环绕着珊瑚礁、海藻,在这里我们会看到联盟的舰队会插在这些珊瑚礁的尖刺上面。

大家会在这里建立基地,了解周围的环境并逐渐了解我们要面对的是怎样的敌人,以及为了自己的阵营我们应该如何展开反击,为了艾泽拉斯而战。

辛艾萨里废墟,是远古的艾萨拉没够保护的上古精灵之都,玩家会在此看到战争时的这段剧情。

最后一个区域就是娜迦主要文明的所在地,在这里玩家将看到艾萨拉在上古之神恩佐斯的协助下打造娜迦大军的总部。

麦卡贡

玩家在着陆纳沙塔尔之后,在麦卡贡这个失落之岛上发现了一个新的侏儒都市,侏儒和地精对此非常感兴趣,都想要抢先在对方之前进入麦卡贡。

麦卡贡是有一个高科技的侏儒都市,最优秀的铁匠、发明家、机械师在这里发展自己的技术,直到他们之中有一位领袖崛起,这个人看到科学创新发展的魅力,他觉得自己可以超越自己原先做的事情。

不仅仅是制造一些日常生活发明和机械作品,他想如果可以把自己受到血肉诅咒的血肉之躯能够重新用机械、电力、金属来取代的话会怎样呢?

于是这位侏儒领主就用这种方式把侏儒变成了一种更加优秀的种族——机械侏儒。

他们开始把自己身体的一些部件替换成金属,这就使侏儒文明之中产生了矛盾,麦卡贡国王和他的手下为了逃避矛盾躲入了一个与世隔绝的都市之中,同时周围变成了废墟。

垃圾场这里是锈栓反抗军这些反抗国王的势力,他们在地面上开始发展自己的实力。

这是联盟和部落玩家在达到这片区域时的当地的生态情况。

纳沙塔尔是一个相对传统的地方,类似阿古斯、破碎海岸和塔纳安丛林。

相对而言,麦卡贡则完全不同,它是更加高密度和集中的一种沙盒式的游戏环境。

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新团本永恒王宫

所在地:纳沙塔尔

艾萨拉永恒之宫,将有8个BOSS,最终BOSS就是艾萨拉本人。

同时也会展示一系列水下景观,艾萨拉的将军和手下,还有一些BFA早期章节出现过的角色,他们如今受到艾萨拉的支配,也必须在这里作为BOSS来对抗玩家。

需要玩家等级:120级,随机团队最低物品等级要求:380 。

BOSS列表

H1深渊指挥官、H2艾萨拉之忿、H3黑水巨鳗、H4艾什凡女士、H5孵化室、H6女王法庭、H7恩佐斯传令官、H8艾萨拉女王。

掉落装等

随机400+、普通415+、英雄430+、史诗445+。

团队副本解锁日程

7月11日普通和英雄难度开放

7月18日史诗和随机团队1区开放(深渊指挥官西瓦拉、黑水巨鳗、艾萨拉之辉)

8月1日随机团队2区开放(艾什凡女勋爵、奥戈佐亚、女王法庭)

8月15日随机团队3区开放(扎库尔、艾萨拉女王)

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新地下城麦卡贡行动

麦卡贡深处,可以找到副本的所在,它不是简单几个房间那类的地下城,在其中有很多可供玩家探索的空间,有不同种类的敌人,提供玩家不同的路线,当然还有丰厚的装备。

玩家会在垃圾场区域与锈栓反抗军一起打开大门,并在这里找到麦卡贡国王。

新五人本麦卡贡行动,只有M难度。

分上下2个区,每个区4个BOSS。

共8个BOSS,掉2个坐骑。

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大秘境新词缀“迷醉”

大秘境新词缀“迷醉”,艾萨拉将在副本中分布3种使者。

奥术使者:使附近盟友获得女王法令:反冲,反射200%伤害。受到攻击会被击退。

暗影使者:对60码半径内视线中的目标造成50%生命值的暗影伤害,并且伤害越来越高。

冰霜使者:赋予附近盟友女王法令:势不可挡,使其免疫打断控制效果。

大秘境的怪物血量和伤害提高30%,10层以上掉落430+,10层低保箱子440+。

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飞行解锁

8.2版本将开启飞行解锁,完成成就争霸艾泽拉斯探路者,第二章即可。

争霸艾泽拉斯探路者,第二章,

需要:探路者第一章,探索纳沙塔尔,探索麦卡贡,锈栓抵抗军声望崇敬,破镣者/剑鱼人崇敬。

赞达拉,库尔提拉斯,以及新地图纳沙塔尔,麦卡贡都可以飞行。

飞行成就奖励机械鹦鹉

坐骑装备系统

8.2新增坐骑装备系统,在坐骑页面新增一个装备槽。

目前有4种坐骑装备:快步护蹄、舒心驭手骑甲、充气护蹄、鞍座降落伞。

坐骑装备为消耗品,换上新的坐骑装备会消耗掉原来的。坐骑装备一个号下所有角色通用。

水黾坐骑取消水上行走能力,在8.2后有水黾的玩家会收到水上行走坐骑装备,在垂钓翁也可以买到。

坐骑装备获取

那坐骑装备怎么获取呢,外媒采访说专业可以制造,比如锻造可以做防晕的舒适骑手护甲。然后垂钓翁声望会送水上行走的装备。

因为水黾取消了水上行走能力,有水黾的玩家在8.2上线会从邮箱收到一个补偿的水上行走装备。

当然在垂钓翁那边也可以购买这个水上行走装备,设计师考虑定价1000G,而如果你已经有过水黾,这个价格会大大降低。

另外坐骑装备是消耗品,你想用防晕的,装上就会取代之前的坐骑装备,被取代的装备就会被摧毁。

你想要再换水上行走的,就又会摧毁之前防晕的。

就是换上一个装备,之前装备的就会被摧毁。

所以经常更换坐骑装备的,就需要囤一些。

在以后也许会加入更多的坐骑装备,有一个大家都很熟悉也很怀念的装备,不知道以后会不会回来。

超经典的,棍子上的胡萝卜,加坐骑3%移速

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传承护甲任务线

8.2将开启牛头人和侏儒的传承护甲的任务线,雷霆崖/诺莫瑞根声望崇拜的满级牛头人/侏儒玩家可以在奥格瑞玛/暴风城大使馆接到新的传承护甲任务线。

下一批传承护甲是狼人和地精。

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艾泽拉斯之心:新的进化系统——精华

玩家可以通过心之熔炉将精华注入艾泽拉斯之心,并获得全新的战斗技能。

当你获得全新的精华之后(可通过多种游戏内容获取),可以前往心之熔炉将其注入艾泽拉斯之心,永久地“习得”精华并将其加入您的收藏。

就像天赋一样,当您习得精华之后,就能在休息区和城镇打开全新的艾泽拉斯之心界面或使用静心书卷来切换精华。

每种精华都拥有主能力(一般为主动)和副能力(被动)。当完成麦格尼给予的起始任务之后,你就可以解锁艾泽拉斯之心的主插槽。

将精华插入主插槽就能获得精华的主要主动技能,它也会被添加到你的法术书中。您还能获得精华赋予的次要被动技能增益。

艾泽拉斯之心还有两个额外的次插槽,插入精华即可激活相应的次要(被动)技能。

当艾泽拉斯之心达到55级时会解锁第一个次插槽,达到65级时会解锁第二个次插槽。

每种精华都分为四个等级,并提供全新的效果。

等级1的精华会根据你的职责(伤害输出者、坦克或治疗者)提供独一无二的技能,而等级2和等级3的精华会强化主要和次要技能的效果。

等级4的精华会添加更为酷炫的法术视觉效果,独特的特效会让你从众人中脱颖而出。

当学会精华之后,将鼠标悬停在使用界面的精华上,即可查看下一等级会有什么效果。

由于精华是收集获得的,所以你可以在没有获得等级1或2的精华的情况下获得并注入等级3的精华。

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PVP相关

新竞技场:麦卡贡机械穹顶

阿什兰将加入常规战场

2个新的海岛探险:潮落岛、琼花村

PVP第3赛季,新的坐骑。

PVP职业改动

死亡骑士

冰霜

寒冰联结不再根据目标(或施法者)的最大生命值造成伤害。

寒冰联结现在每跳对可用的目标造成额外的攻击强度百分比伤害(最多9%)。

寒冰联结不再受PvP天赋最大生命值百分比限制。

寒冰联结现在能够爆击,受提高伤害的效果加成(比如精通),并受目标身上的伤害负面效果加成。

开发人员说明:我们将寒冰联结从取决于目标最大生命值改为死亡骑士的攻击强度。这个改动对任何生命值范围的目标造成更加一致的伤害。

德鲁伊

恢复

在丛林之魂激活时施放过度生长现在提高过度生长的回春术的治疗效果,而不是愈合的持续治疗效果。

开发人员说明:过度生长同时施加回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只影响其中一个。我们调整了这两个法术的相互作用,使其更加准确地与玩家的期望相匹配。

武僧

酒仙

热酿现在在所有被击中的敌人之间分担伤害。

圣骑士

防护

对其他目标施放时,无拘自由现在为施法者提供自由祝福。

对同一个目标施放时,无拘自由现在使自由祝福无法被驱散。

开发人员说明:无拘自由是一个表现不佳的天赋,是一个倾向于帮助同伴摆脱移动限制的圣骑士核心天赋。通过对圣骑士和队友的自由祝福的加强,这个法术成为对抗依赖移动限制效果和控制的敌人的强有力工具。

惩戒

对其他目标施放时,无拘自由现在为施法者提供自由祝福。

对同一个目标施放时,无拘自由现在使自由祝福无法被驱散。

开发人员说明:无拘自由是一个表现不佳的天赋,是一个倾向于帮助同伴摆脱移动限制的圣骑士核心天赋。通过对圣骑士和队友的自由祝福的加强,这个法术成为对抗依赖移动限制效果和控制的敌人的强有力工具。

牧师

戒律

PvP中的法力恢复现在降低40%(原为45%)。

圣光罩顶现在使真言术:障的冷却时间缩短90秒(原为60秒)。

圣光罩顶现在使受到的伤害额外降低25%(原为45%)。

预兆现在最多治疗4个带有你救赎的友方目标(原为附近所有友方目标)。

预兆的治疗半径扩大至40码(原为30码)。

预兆现在产生55%法术强度的治疗效果(原为75%)。

预兆现在对你造成35%法术强度的伤害(原为46%)。

预兆现在使目标身上的救赎的持续时间延长3秒。

三位一体现在使救赎的治疗转化提高20%(原为12%).

极致光辉现在使真言术:耀的治疗效果提高250%(原为200%)。

开发人员说明:在第二赛季中,我们通过降低PvP中的法力恢复提高了治疗在竞技场和战场中法力管理的重要性。由于戒律专精治疗方式的原因,相比其他专精,这个专精倾向于更快地在竞技场中消耗所有法力。因此,我们增强了PvP中的法力恢复,并提高了一些PvP天赋的伤害输出。此外,我们调整了圣光罩顶,使其能够更加频繁地使用,但降低伤害减免来作为控制后的额外工具。

萨满祭司

元素

闪电磁索每跳现在造成140%法术强度的伤害(原为目标8%最大生命值)。

闪电磁索现在能够对永久免疫昏迷效果的敌人造成伤害。

术士

痛苦

无尽痛苦不再延长痛苦无常的持续时间。

无尽痛苦现在在痛苦无常的完整持续时间结束后在目标身上留下10秒的负面效果。

驱散无尽痛苦使目标沉默,对其造成伤害,并使其受到的伤害提高10%。

对身上有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会将其移除。

新的光环图标会告诉治疗者目标身上激活了无尽痛苦或痛苦无常。

开发人员说明:我们对无尽痛苦的设计思路是让术士为队伍的持续伤害法术和其他负面效果提供更长的驱散保护。之前的版本会以降低伤害速度为代价。我们将额外的驱散保护效果变为其自身的负面效果,这样这个天赋就不会改变术士的伤害方式。

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战争前线更新

新的H难度战争前线在8.2即将到来,作为战争前线的升级玩法。

目前PTR只做好的了部落的H激流堡之战。

在之前设计师采访聊到这个版本的装备获取来源太多,所以不希望战争前线的装备威胁到团本。

现在英雄难度战争前线,和普通的战争前线一起轮转,时间和现在差不多1周半~2周一次。

H难度主要变化

1、奖励提升

H激流堡-战争前线的任务,奖励425装等的战线装备箱(如果开出特质装是430的),15荣耀战团服役勋章,1500能量。

作为参照

普通的激流堡任务给370装备箱,15勋章,750能量

普通的黑海岸任务给400装备箱,15勋章,750能量

新团本H永恒王宫掉落430+

而每次打完激流堡会给一件装备,H激流堡给的装备是400的。外观直接是战争前线T3最帅的那套。

2、难度提升

H激流堡的怪物血量都提升了1.5~2倍,比较主要的精英怪血量增加的更厉害。

比如刚进入战场面对的这个怪,从6百万血增加到了2千万血,怪物的伤害也有提高。

敌方指挥官会更加主动进攻,在开场没一会知道部落来了后,联盟方的NPC指挥官穆拉丁会喊话,然后带着一队精英小队直接冲基地。

之前普通难度的不会,很多人都去采集了没反应过来,发现的人过来很容易被击杀。穆拉丁一脚秒一片……

需要留1到2队,在中间堵住中路往前推。另外2队去伐木采矿,不然很容易被对面指挥官冲基地,然后输……

H难度战争前线,很多人都是起手就被穆拉丁冲基地,然后直接输。

有几个赢的队伍是一开始就在中路往前推指挥比较好抗住了,但是穆拉丁后面还会继续冲好几波……还有个赢了的队伍是穆拉丁BUG卡住不动了

3、据点攻占更为频繁

之前占领激流堡的据点,对面会派兵来夺回,但是量都不大。

但是英雄战争前线随着血量和伤害提升,频率也有提升,会经常刚拿下就失去了。

4、团队配合

普通的战争前线是可以直接排队进入,小队的职责都无所谓,乱玩都能赢。

H的战争前线需要处于团队中才能排,需要配备足够的T和奶,还有中路防守,采集的配置,不然很容易扛不住,被BOSS团灭2波然后就输了。

简单的说,H难度,类似建筑捐献,物资采集等,整个玩法没有太大变化。

但是随着怪物的血量伤害提升,而且怪物的进攻性更强,玩家需要一直迎击,然后采集资源,尽快做出高级兵器和护甲,还有投石车。

在8.2 刚开装等不高的情况下难度很大,但是随着后面装等到430+440+,又会变得很便当……因为玩法没有啥变化。

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8.2剧情相关

8.2开场CG

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动画CG:“避风港”

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全新漫画:《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》——“麦卡贡”

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官方语音

艾萨拉女王官方中文语音

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洛瑟玛官方中文语音

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狼王吉恩官方中文语音

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恩佐斯官方中文语音

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来源:NGACN