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玩累了,来游戏里“撸狗”放松一下吧
玩累了,来游戏里“撸狗”放松一下吧
来源: TGBUS原创 作者: 西四 2019-07-05 17:38
现实里实现不了的,在这里都可以满足

狗是人类最好的朋友,这个道理在游戏的世界里同样成立。在游戏里,相比那些挨一枪就死,敌人冲上来不仅不帮忙拉怪,也不帮忙加血,逃跑时还可能挡住退路的低AI人型队友来说,他们的作用可能还不如一条狗……

《辐射4》里无敌的“狗肉排雷法”

虽然现在越来越强调游戏里NPC AI的重要性,但在大多数游戏里,狗通常都是以不可互动或者是装饰性的存在,想要跟这些由数字组成的“狗”互动一下都相当的难。看腻了游戏里永恒的打打杀杀题材,有时候玩家也会想来点温情的东西放松一下——比如说,可以在游戏里“撸狗”。

在《塞尔达传说:荒野之息》这款看似“万能”的自由游戏里,尽管你会碰到一些可爱的狗,可是想去拍拍他的头也是不可能的。制作人青沼英二在采访是也亲口否定过这个问题。想要看到这样的场面,只能去同人作品里去找了。

推特账号@Can You Pet the Dog(以下简称CYPTG)是一群由玩家,游戏设计师和许多不同行业有影响力的人联合建立的公众账号,除了爱玩游戏之外,他们还有一个共同的特点那就是都很喜欢狗(或者是数字狗,字面意思)。相比某些偏激到有点疯癫的动保组织,CYPTG唯一的宗旨就是:

找出游戏里那些可以“撸”的狗,然后把它们分享出来。

就像这样:

《八方旅人》

《看门狗2》

《侍魂:晓》

《勇者斗恶龙 建造者2》

《任天堂全明星大乱斗》

CYPTG在今年3月份才成立,到现在已经拥有了超过27万成员(关注者)。受到《全境封锁2》里一只在死去的同伴身边哀嚎的狗的感动,这个账号随即被创立。发起人解释说:“我在玩《全境封锁2》时,被这个悲伤的小家伙所震撼,但是我却对此无能为力(不仅因为这两只狗在一道过不去的展览门之外,游戏引擎本身也没有设计可以跟狗互动的元素),我明白制作组的用意是像以此来唤醒玩家的同情心,烘托气氛。但是对于爱狗的人说,不能过去安慰或者照顾这些饥饿,受惊的动物也太残忍了。”

“社交网络上每天都有很多人说,我因为XXX原因没办法真的养一只狗,那么为什么不能在游戏里为这些人找到一个合理的寄托呢?”

虽然这样的理由听起来有些慈爱泛滥,但这帮人的行为和意义却已经超出了爱狗行为本身。在电子游戏里,无论你再怎么爱抚一只狗,你也很难获得什么有形的奖励,但这仍然吸引了很多玩家的关注,因为“现在的游戏越来越需要玩家花费大量的时间,和注意力,跟这种可爱的小家伙互动可能会让你得到难得的放松。”

《合金装备V》里非常有爱的一个特别镜头

由于爱狗人士通常都很有爱心,且会关注公益事业。因此,CYPTG日常还会和一些慈善组织合作,帮忙发起募捐和成员招募,从而将自己的影响力进一步扩展。

从这个推特账号的活跃程度来看,网友显然已经认可了他们所做的。很多人的最初目的可能只是看着好玩,有分享欲,但慢慢的,他们也开始在玩游戏的时候注意留心那些细节,分享给更多的人。大部分情况下,像这样的内容可能只是某个程序员心血来潮才植入的彩蛋,发现并分享这些彩蛋,对于制作者来说也是一种肯定。

也有的狗不能“摸”,比如《鬼泣5》里的三头犬

能摸的也未必都是“狗”,比如《怪物猎人:世界》营地里的猪

随着影响力不断扩大,建立者开始担心这个这个账号会给一些小型的独立游戏开发者带来无形的压力,“强迫”他们在游戏中设置这样的互动内容。这种情况已经开始零星出现,而且超出了这个账号存在的本意。

好的一面是,当玩家的热情被激发起来以后,他们便会翻箱倒柜的在老游戏里寻找类似的桥段,归功于这些人的功劳,1981年的经典游戏《Zork 2》(魔域2)里的一个细节也被发现,现在它被公认为是游戏史上最早可以跟(宠物)狗互动的游戏

一位热心的网友在账号下面留言声称:这个38岁的古典文字冒险游戏证明,只要电子游戏存在,人们就想要一只去拍拍狗头,“你还会责备我们所做的没有意义吗?”