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《第三次世界大战》Early Access遭遇技术困难

《第三次世界大战》Early Access遭遇技术困难

来源TGBUS编译作者妙不可言2018-10-22 18:14 北京

抛开技术问题不谈,《第三次世界大战》本身的游戏素质还算过硬,若是被本次事件耽误了销量可真是得不偿失,官方难辞其咎。

《第三次世界大战》Early Access遭遇技术困难

最新多人在线FPS游戏《第三次世界大战》已经于本月20号开启了Early Access,但是却临时遭遇了意料之外的技术问题。

Early Access开放当天,制作组Farm 51突然检查到游戏的服务器存在重大技术漏洞,几乎在最后一刻取消了本次上线计划,但是经过程序员们的一番紧急抢救后,官方还是开始如期展开了EA工作。也许制作组也心知肚明这种匆忙的解决方式必然涵盖着巨大的隐患,果不其然,翘首期盼的玩家们在服务器开放后大量涌入,结果发现根本就无法连接到比赛,就算偶尔运气好能匹配进战场,系统也会立即把它们踢出去。

《第三次世界大战》Early Access遭遇技术困难

截至目前,本作在Steam页面上已经收到了将近4000条点评,只有42%的用户给予了积极评价,玩家们对于本次Early Access的服务器质量表达了强烈的不满。Farm 51今天通过推特发布公告称制作组已经就解决这一技术难题“取得了重大进展”,并且希望得到玩家们的耐心与理解。

《第三次世界大战》旨在通过高度还原的子弹与装甲系统以及大量武器定制功能来实现更为逼真的FPS游戏效果,目前游戏包含华沙、柏林与莫斯科三张地图,官方表示更多的地图正在制作中,不过当务之急还是先把服务器搞好了再说吧。


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