《魔兽世界》设计师:暂无更多新的“怀旧服”计划

《魔兽世界》设计师:暂无更多新的“怀旧服”计划

来源TGBUS编译作者托洛萨2019-07-31

《魔兽世界》软件工程师日前接受Eurogamer采访,就怀旧服问题进行了回答。

头图/暴雪

Eurogamer日前采访了暴雪的首席软件工程师Ryan Birmingham和高级软件工程师Omar Gonzalez,对《魔兽世界》怀旧服的相关问题进行了探讨。

  • 设计师对三月份时候公布的游戏内容阶段进行了重新说明,怀旧服将分六个阶段进行开放:

    • 1: 熔火之心和奥妮克希亚

    • 2: 厄运之槌与PVP荣誉系统

    • 3: 奥特兰克山谷,战歌峡谷,黑翼之巢

    • 4: 阿拉希盆地,祖尔格拉布,绿龙世界Boss

    • 5: 安其拉

    • 6: 纳克萨玛斯

  • 暂时没有未来资料片“怀旧服”的计划。

  • 分层系统和每层的玩家人数在Beta测试服中显得很小,因为在Beta测试服中玩家人数也比较少。

《魔兽世界》设计师:暂无更多新的“怀旧服”计划

  • 怀旧服中Boss的“世界首杀”时间,暴雪有一个内部的击杀时间表。

  • “非Bug”列表已经进行了公布,并让玩家了解到相关信息。

  • 有很多猎人的动作问题需要修复。

  • Beta结束到怀旧服发布之间的游戏会进行Bug修复。

  • 暴雪对刷金币行为的态度是“只要不是自动化的,那就没问题。”

来源:Eurogamer

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