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电子竞技直播占2018年Twitch收视率9-17%
电子竞技直播占2018年Twitch收视率9-17%
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2018-10-26 16:56
Twitch头部频道过于依赖人气作品,在直播内容的选择上往往没有中小频道灵活,一旦因为作品人气下滑又不能及时转型,基本也就要被淘汰出局了。

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2018年已经过去三个季度了,Twitch上的观众浏览习惯也潜移默化地发生着各种变化。总的来说,头部频道的增长陷入停滞,中小型频道迎来春天。

根据专业数据统计机构StreamElements公布的文件显示,YouTube正在逐渐追赶Twitch的脚步,其平台直播收视率已经从今年三月的15%增长到九月的25%,当然,这个成绩距离Twich仍然有相当的距离。

对于Twitch来说,位于头部的前一百个直播频道的收视时长不增反降,从一月的2.62亿小时跌倒了九月的2.54亿小时,与之明显相对的是中小型直播频道的收视时长整体都获得了增长。

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有分析人士认为,之所以头部直播频道风光不如以往与《堡垒之夜》的人气下滑不无关系。在七月收视时长达到顶峰1.5亿小时后,《堡垒之夜》的收视时长一路下降,到了九月只有1.1亿小时了。

《堡垒之夜》的人气下滑为动视暴雪提供了反击的机会,凭借着“争霸艾泽拉斯”资料片的上线,《魔兽世界》在Twitch上的收视时长超过了8700万小时,假如把《守望先锋》、《风暴英雄》等旗下作品都算进去的话,动视暴雪已经把Epic Games赶下了从今年二月就一直霸占的Twitch头把交椅。

最后,该报告指出了一个有趣的数字:虽然电子竞技日趋崛起,但它仍然只占到了Twitch整体收视率的9%到17%,和去年相比变化不大。