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2019年科隆游戏展就要开始了 来看看编辑部的各位都在期待什么吧
2019年科隆游戏展就要开始了 来看看编辑部的各位都在期待什么吧
来源: TGBUS原创 作者: TGBUS 2019-08-19 15:39
编辑部各位的期待

万众瞩目的科隆游戏展明天就要正式开幕了。由于及今年SIE没有参加E3,因此今年的E3大展少了一丝惊喜,这让不少玩家的期待转移到了科隆游戏展上。

在科隆游戏展之前,各种各样的传闻层出不穷。《帝国时代4》、《植物大战僵尸:花园战争》系列新作这些传闻一直没有平息,再加上不久之前《死亡搁浅》、《战争机器5》、《使命召唤:现代战争》、刚刚公布的《极品飞车》系列新作等游戏,这一届科隆游戏展的内容可以说是异常丰富。

北京时间8月20日凌晨两点,科隆游戏展将拉开帷幕,届时我们将为大家带来最新的报道。在展会正式开始之前,电玩巴士编辑部的各位编辑对于今年的科隆游戏展也都有着自己期待的作品。不知道这些游戏中,有没有正好也是你所期待的呢?

real hunter

《死亡搁浅》无疑是一款“含着金汤匙”出生的游戏,自2016年首次公布以来,身上便顶着《合金装备》之父、传奇制作人“小岛秀夫”最新力作、“弩哥”“拔叔”一众豪华卡司参演的耀眼光环,三年以来一举一动都牵动着万千玩家的心。

而《死亡搁浅》之所以如此引人注目,还有一个很大原因便是其身上永远披着一层让人捉摸不透的“神秘面纱”。即便目前游戏早已经确认将在11月8日正式发售,但全球玩家几乎都还对于这款游戏处于一个“一无所知”的状态:游戏到底讲述了一个怎样的故事?游戏的具体玩法是怎样?相信任何一个普通玩家都无法做出准确的回答,而此时又有一批知名的制作人、导演在提前接触到《死亡搁浅》后纷纷都给予了极高评价,更是进一步刺激了大众的好奇心、拔高了游戏的神秘程度。

《死亡搁浅》已经确认将会在本次8月20日举办的科隆展2019前夜祭中展出,也希望本作能在本次科隆展上正式褪下这层面纱,让我们真真切切的看清楚这款游戏的真面目。

章鱼上校

对比前作《幽灵行动:荒野》,《幽灵行动:断点》则更值得我去期待。当初玩《幽灵行动:荒野》时,对游戏内容的空虚感让我完全让我安静的坐在椅子上去好好的玩这款游戏,这款以“汤姆·克兰西”冠名的游戏让我开始怀疑育碧是否还能做出血统纯正,玩法硬核的“汤姆·克兰西”战术游戏。

所幸,之前《幽灵行动:断点》的演示没有让我失望,无论是游戏中的伪装伪装潜伏,还是攻坚突破战斗,游戏真实的硬核玩法直接让《断点》比前作提升了好几个档次。

《幽灵行动:断点》对真实环境和战斗的真实模拟,直接改变了前作无脑突突突的玩法,玩家需要挖空心思去考量自己该如何前往任务地点,选择什么样的载具,使用什么样的道具装备,以及用什么战术去完成任务。

真实模拟还解决了前作中鸡肋化的载具分类和武器分类,玩家需要根据实际情况选择不同种类的武器和载具,这样就不会出现玩家辛苦解锁的武器和载具却在仓库里吃灰的情况。

当然,硬核的玩法可能会劝退不少休闲玩家,毕竟不是所有人都喜欢这种真实硬核的游戏,但这类游戏的魅力就是在不断的失败中寻找合适战术,然后有效的施行并成功完成任务,这是战术射击游戏最大的魅力,而且本人作为真人战术射击的爱好者,受限于天朝政策和钱包的限制,无法体验真人的战术射击,自然只能在游戏中寻找真人战术射击里才能体验到的严谨和专注。

妙不可言

自从宫崎英高创造的黑魂系列点起“魂系游戏”的第一把火之后,这种以高难度战斗与讳莫如深的剧情相结合,激发玩家求根问底的探索欲的游戏类型已经在全球游戏产业中牢牢地占据了一席之地。玩家们的强烈需求使得其他商家自然不会错过这一细分领域,《仁王》、《迸发》、《灰烬》、《救赎之路》……短短几年间模仿者甚众。

万代南梦宫旗下即将于今年9月27号发售的动作游戏《噬血代码》(PS4,Xbox One,Steam)多少也是受此影响诞生的产物。作为曾经延期整整一年的原创IP新作,本次万代南梦宫将其带到2019年科隆游戏展的舞台现场,想必是打算借着即将开卖的东风着重宣传一番,作为魂系列的忠实爱好者,本作的内容如果只是单纯的旧瓶装新酒没啥意思,除了拥有多种职业,形形色色的武器与技能外,真正吸引我的还是它区别于其他魂系游戏独树一帜的地方。

首先值得一提的自然是《噬血代码》的二次元画风,在这个被吸血鬼们所统治的破败世界上,主要角色们无一不是男帅女靓(而且普遍拥有令人鼻血直流的完美身材),各种常见的日式动漫角色设定都被融合进了本作的世界中,这自然和其他魂系游戏以写实派画风为主流的设定形成了鲜明对比。至少这次玩家在捏人时再也不用担心不管如何费力调整都只能创造出面朝黄土背朝天的尴尬角色了,在《噬血代码》中,给自己换上一副惊为天人的俊俏容颜不过是分分钟的事情。

其次,“同伴”的概念拥有举足轻重的地位。在绝大部分魂系游戏中,玩家一直是形单影只地在广阔的世界中独自探险,只有在特殊的情况下才能召唤其他角色帮忙,虽然享受孤独的感觉不赖,但若是能有人长期助阵在旁,面对困境时也能减去不少烦恼。《噬血代码》就为玩家提供了多名可以在战场上陪伴自己出生入死的战友,而且他们绝非花瓶,具备相当的实力与独特的战斗风格,值得玩家依赖。

总得来说,《噬血代码》还是颇有成为本届科隆游戏展上最受瞩目的作品之一的潜力的,让我们拭目以待吧!

GTH91

今年8月初就有爆料显示,华纳蒙特利尔工作室要推出一款DC超级英雄题材游戏。而作为DC粉,若让我评选一款科隆游戏展最受期待游戏,莫过于这款DC新作。

虽然此前蒙特利尔工作室制作的《蝙蝠侠:阿克汉姆起源》相对于RockSteady工作室制作的《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》略显不足,但从总体来看,游戏质量并不算差。在经历了多年磨砺后,华纳蒙特利尔工作室也会有所进步,想必能够给玩家们交上一份满意的答卷。

对于饥渴难耐的DC迷(特别是游戏迷)来说,四年多的等待实在太过难熬,如今希望的曙光就在前方。希望华纳不会让玩家们的期待落空,在科隆游戏展公开一部DC超英新作。

尼米兹

若要问小编尼米兹科隆最期待的游戏,那无疑是《帝国时代4》。这个系列的发展本身和人类历史一样跌宕起伏。游戏初代由Ensemble Studios(全效工作室)制作,是一款结合了《文明》的策略性和即时战略(RTS)快节奏战斗于一体的游戏。《帝国时代1》和《帝国时代2》,根据年龄层的差别,是许多中国玩家的启蒙游戏。在2009年Ensemble Studios解散后,《帝国时代3》就成了系列遗作。但2017年微软又复活了这个IP,在2017年的科隆游戏展公布了《帝国时代4》。

棺生貘

作为一名合格的日呆,我在本届科隆游戏展上期待的游戏并不多,相比起来更关注即将于下个月举办的东京电玩展。如果一定要举出一款“最期待”的游戏,应该就是世嘉所预告的神秘3A新作。下半年世嘉要发售两款JRPG新作——《女神异闻录5》与《新樱花大战》,此外《如龙》最新作也已在开发之中,在此阵容基础上再添一名新丁岂不美哉?

若并非JRPG新作,而是传闻中的《全面战争传奇:特洛伊》,那我也十分欣喜,因为个人非常喜欢荷马所写的传奇史诗《伊利亚特》,能玩到特洛伊题材的新游戏,我肯定是要起立鼓掌的。