《死亡搁浅》在线内容与游戏的其他机制机密相连

《死亡搁浅》在线内容与游戏的其他机制机密相连

来源TGBUS编译作者妙不可言2019-08-23

《死亡搁浅》不是那种传统意义上具备在线要素的单人游戏。

在目前正在举办的2019科隆游戏展上,TGA大奖创始人Geoff Keighley接受了外媒采访,据他所述,小岛秀夫的最新力作《死亡搁浅》的在线内容其实与游戏的其他机制机密相连。

《死亡搁浅》在线内容与游戏的其他机制机密相连

想必很多人已经知道,虽然《死亡搁浅》是一款单人动作冒险游戏,但它的核心概念却是“将分裂的世界重新连接在一起”。按照Keighley的说法,虽然本作已经放出过实机演示视频,也介绍了一些新角色等等,但这距离玩家们想要真正理解这款作品的内涵还有很远,人们“还没有准备好”(值得一提的是,小岛把Keighley也做进了游戏里)。

《死亡搁浅》在线内容与游戏的其他机制机密相连

“我想说一下对于本作在线内容上的一些看法,如果你们还记得《死亡搁浅》在科隆游戏展开幕式上公布的那段演示的话,一定对主角能够随地小便然后滋养出蘑菇这个镜头印象深刻。事实上,其他所有线上玩家都可以在这只蘑菇上继续方便,然后它就会长得越来越粗大。是的,这听上去有些无厘头,但我只想以此举例告诉大家,游戏里你做的任何事情都是能够与他人有所联系的。”

“我觉得(小岛秀夫)正在构建一种全新的东西。《死亡搁浅》不是那种传统意义上具备在线要素的单人游戏,即便是我也不敢说已经完全理解了他的想法。好在我们很快就会正式领略到他那天马行空的思维了。”

《死亡搁浅》在线内容与游戏的其他机制机密相连

《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台。

来源:segmentnext

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