《鬼哭邦》影石一览
【攻击系】
通常攻击力 | 通常攻击的攻击力提升。 |
技能攻击力 | 技能的攻击力提升。 |
天技攻击力 | ◯键所发动技能的攻击力提升。 |
地技攻击力 | △键所发动技能的攻击力提升。 |
阴技攻击力 | R1键所发动技能的攻击力提升。 |
阳技攻击力 | R2键所发动技能的攻击力提升。 |
状态攻击力 | 状态异常所造成的伤害提升。 |
状态攻击力・改 | 状态异常所造成的伤害提升。 |
反射攻击力 | 受到攻击反射时所造成的伤害提升。 |
低同步攻击力 | 同步率低时的攻击力提升。 |
鬼哭攻击力 | 鬼哭时的攻击力提升。 |
鬼哭攻击力・改 | 鬼哭时的攻击力提升。 |
起死回生 | 攻击时偶然回复HP。HP低时发生率提升。 |
不惜身命 | 攻击时自己也会受到伤害,但是攻击力提升。 |
万事一生 | 防御力下降但是攻击力大幅提升。 |
一骑当千 | 攻击打中小敌人时的攻击力提升。 |
不挠不屈 | 攻击打中大敌人时的攻击力提升。 |
不挠不屈・改 | 攻击打中大敌人时的攻击力提升。 |
无念无想 | 状态异常发生的次数越多,攻击力提升。 |
一心一意 | 正前方的攻击经过时间越长,攻击力提升。 |
暴击率 | 暴击率提升。 |
暴击率・改 | 暴击率提升。 |
【状态异常系】
状态异常发生率 | 敌人状态异常发生率提高。 |
状态异常时间 | 敌人状态异常的时间延长。 |
毒赋予 | 攻击时发生毒状态。 |
毒赋予・改 | 攻击时发生毒状态。 |
混乱赋予 | 攻击时发生混乱。 |
混乱赋予・改 | 攻击时发生混乱。 |
麻痹赋予 | 攻击时发生麻痹。 |
麻痹赋予・改 | 攻击时发生麻痹。 |
气绝赋予 | 攻击时发生气绝。 |
气绝赋予・改 | 攻击时发生气绝。 |
即死赋予 | 攻击时发生即死。 |
即死赋予・改 | 攻击时发生即死。 |
宝刀红姬(ホウトウベニヒメ) | 攻击时发生即死。 受到攻击时,偶尔无效化攻击。 |
【HP・防御系】
生命力 | 最大HP上升。 |
生命力・改 | 最大HP上升。 |
回复力 | 回复力上升。 |
回复力・改 | 回复力上升。 |
状态强化发生率 | 自己的状态强化发生率上升。 |
状态强化发生率・改 | 自己的状态强化发生率上升。 |
防御力 | 防御力上升。 |
濒死防御力 | HP低时防御力上升。 |
鬼哭防御力 | 鬼哭时的防御力上升。 |
回避 | 受到攻击时,偶尔无效化攻击。 |
苦头(ウキメ) | 受到攻击时,偶尔无力化攻击。 变得难以被敌人识别。 |
【耐性系】
毒耐性 | 毒状态变得难以发生。 |
毒耐性・改 | 毒状态变得难以发生。 |
混乱耐性 | 混乱状态变得难以发生。 |
混乱耐性・改 | 混乱状态变得难以发生。 |
麻痹耐性 | 麻痹状态变得难以发生。 |
麻痹耐性・改 | 麻痹状态变得难以发生。 |
气绝耐性 | 气绝状态变得难以发生。 |
气绝耐性・改 | 气绝状态变得难以发生。 |
状态异常短缩 | 自己的状态异常时间变短。 |
【同步率 鬼哭系】
同步率 | 同步率变得容易提升。 |
同步率・改 | 同步率变得容易提升。 |
初期同步率 | 初期同步率上升。 |
同步率 | 初期同步率上升。 |
同步率低下抑制 | 同步率变得难以降低。 |
同步限界突破 | 同步率的上限比200更高。 |
鬼哭槽 | 鬼哭的发生时间延长。 |
透缘见(スイエンミ) | 同步率较低时攻击力上升。 同步率较高时防御力上升。 |
【觉醒系】
觉醒率 | 觉醒发生确率提升。 |
觉醒发生时间 | 觉醒的发生时间延长。 |
【特殊系】
行踪切断(気配断ち) | 难以被敌人辨识。 |
鬼魂出现率 | 鬼魂变得容易出现。 |