电玩巴士 > 单机 > 正文
《海贼无双4》TGS2019试玩体验与制作人采访
《海贼无双4》TGS2019试玩体验与制作人采访
来源: TGBUS原创 作者: 棺生貘 2019-09-12 00:26
《海贼无双4》TGS2019试玩体验与制作人采访。

系列累计销量已突破400万套的《海贼无双》系列,其时隔5年的系列最新作《海贼无双4》即将于2020年正式推出。在Bandai Namco的邀请下,我们有幸在东京电玩展2019 正式开幕前,提前试玩到了本作的中文体验版,并向制作人咨询了一些有关战斗、剧情等方面的问题。下面为各位带来此次《海贼无双4》的采访详情与试玩报告。

在提问环节正式开始前,制作人先介绍了一些《海贼无双4》的新情报。与前作《海贼无双3》相比,本作追加了大量全新要素:战斗方面,玩家在战斗的同时可以破坏周围建筑物,更有全新的空中无双动作登场,所有角色地表与空中均能施展组合技,除了全新可操作角色外,各旧角色的战斗动作也有大幅改修,有不少都是重新制作的。在此基础之上,还追加了技能自定义要素,让玩家可以按照自己的游玩风格、习惯进行变更。

剧情方面,除了此前公开的BIG MOM篇之外,还将收录和之国篇,四皇百兽凯多登场,此外还将包含原创剧情。

制作人采访详情:

Q:本作是否存在与前作的“羁绊系统”类似的系统,就是除了玩家可操作角色外,还可以设置多位“助战”,战斗中使用十字键唤出该角色发动辅助技能。

A:本作这次没有继续延用《海贼无双3》的羁绊系统,而是采用了另一个有些类似的新系统,关于这点详情暂不能公开,可以期待续报。

Q:《海贼无双4》具体是收录了原作从哪到哪的剧情呢?

A:剧情虽然是以最近几年的篇章为主,但过去的名场面也能够体验得到。而且相较于前几作,登场与可操作角色增加了许多,导致剧情展示手法上也与过去不同,一些前几作也收录过的经典桥段,玩家能以完全不同的感觉重新体验。

Q:本作中对自然系果实的攻略方法与前作相比有什么不同之处吗?

A:具体的战斗攻略细节还不能透露更多。

Q:这次追加了角色招式自定义要素,关于这些招式是有经过原作方监修的吗?

A:除了原作中出现的招式以外,还有不少制作方为无双玩法特意创作出的招式,这些都有获得东映与集英社的许可。

Q:是否存在原创剧情与原创角色?

A:没有原创角色,关于原创剧情,会有一段以和之国为舞台的原创剧情,当然也是经过原作方监修的内容。

Q是否会有其他四皇角色登场?

A:为回应玩家期待,前作中的人气角色将会于本作登场,详细登场角色情报请务必持续关注后续情报公开。

Q目前开发进度?

A:目前游戏的架构与方向性等已确立,并已释出试玩版在展会中开放玩家体验,将会观察玩家体验后反应和开发团队的意见结合,持续调整动作、美术等细节,力求呈现给玩家最好的游戏品质。

Q:如何培养角色?

A:这部分和过往的硬币系统一样,累积到一定程度可消耗用来提升角色技能、使角色成长变强。

Q是否有计画对于有游玩前作的玩家,给予特殊奖励或可继承存档?

A:目前尚未有确定的计画,但开发团队会积极检讨、思考,希望能回应不断支持的玩家朋友的期待。

Q新动作的设计重点?新动作在战斗时的占比?

A:为了让有玩过前作的玩家感受到本作的进化,开发团队将空中动作、场景破坏等要素加入动作设计中。此外,玩家即使只游玩单一喜爱的角色,也能透过本作新加入的动作自订要素,自己思考在什么情况下要采取什么动作/技能。

试玩详情:

笔者随后试玩了本次TGS出展的最新体验版,体验版分为动作教学模式,与可体验和之国部分故事的武士国度冒险关卡。为了试玩全新的可操作角色,我分别操作兔子毛皮族加洛特与杰尔马66文斯莫克·伊治打了两遍和之国关卡。尽管内容相同,但两位角色的战斗类型、设定迥异,所以上手体验完全不同,这也是《海贼无双》系列的魅力所在。而且此前也从未公布过这两位角色的实机影像,各位可以借此感受下本作进化后的战斗系统。

点击前往视频原址
https://dwz.cn/wlN0vT3f
手机用户建议复制至浏览器新页面观看

点击前往视频原址
https://dwz.cn/GZ5BUru5
手机用户建议复制至浏览器新页面观看

游戏操作方法与普通割草游戏并无二致,用通常攻击与蓄力攻击组合出各种招式发动攻击,圈键强力冲刺既可以用于制敌,也能用来硬直取消与回避敌人招式。另外还可以使用R+对应键位的华丽特殊技,对敌人造成更大伤害。遗憾的是此次试玩版无法体验技能招式的自定义环节,我们只能用系统初始设置进行战斗。

加洛特是一位速度型选手,速度型的特点是强力冲刺时所消耗的耐力将会减少,机动力极强。加上这作可以在战斗中肆意破坏场景配置与建筑物(也存在部分无法破坏的物品),杀敌之路更加畅通无阻,爽快非凡。除了速度,战斗招式设计上也有很好的反应出加洛特身为毛皮族人的特性。她有多个招式带电击,可以在造成伤害的同时麻痹住敌人。至于十分强力的月狮子形态,虽然原作中的设定是必须要在满月的夜晚,注视月亮后方可变身,但由于要改编成游戏体裁,为使用方便就缩略了这一点,将变身直接作为加洛特的特殊技能,通过简单按键即可发动,演出中会出现满月的背景罢了。

伊治是文斯莫克家族长子,山治的兄长,拥有火的能力,因为杰尔马的高科技战斗服,所以我估计家族几位都应该是“空中型”选手。空中型角色强力冲刺中可进入无敌状态,只要耐力未耗尽就能无间歇冲刺连击。空中连击不愧是本作的特色卖点,玩起来的确非常痛快,伊治的火花战斗技能既炫酷又实用,威力强攻击范围也很广,不禁让人对其他几位兄弟以及蕾玖姐姐的操作手感好奇了起来。

游戏的游玩方式也仍然维持了传统无双游戏的套路,关卡会设置不同任务,达成各种任务后便会解锁BOSS战。不过这次的BOSS不只是有敌将,还存在着“巨大头目”,这些巨大头目HP比较厚,还有防盾设计,需要破盾使其气绝时才能造成更大伤害,可以说多了一点RPG的感觉。巨大头目的设计也各不相同,除了本关卡的X·德雷克外,BIG MOM与凯多都会作为巨大头目登场,那些原作中让路飞们吃尽苦头的招式,在游戏中会怎样表现出来值得期待一下。

总结,稳定的割草,绝不会让玩过前几作的玩家感到失望,如果是《海贼王》粉丝,这个系列的游戏还是值得体验一下的。