《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

来源A9VG作者Bletilla2019-09-12

《漫威复仇者联盟》试玩报告,开发人员讲解游戏四大特色。

在E3 2019上,由Square Enix旗下的开发商开发的《漫威复仇者联盟》正式宣布将于2020年5月15日登陆PS4/Xbox One/Stadia/PC。这款作品以漫威世界观设定为蓝本,讲述了一个与此前的漫威作品完全不同的全新故事。在这次的故事不会和此前大热的MCU作品一样讲述一个超级英雄拯救世界的故事,而是复仇者们自我救赎的故事。在TGS2019,我们接受了官方的邀请,参与了本作的媒体活动。

点击前往视频原址
https://dwz.cn/gVkRTYpM
手机用户建议复制至浏览器新页面观看

媒体活动一开始体验的是在科隆游戏展期间公布的序章试玩部分,本次我体验到的是PS4版本的《漫威复仇者联盟》,可轮流操控目前已经公布的五个英雄。每个超级英雄的战斗动作与特性大有不同,也有不一样的性能,但基础的操作基本一致,比如圆圈键加左摇杆是进行闪避,而L2+R2是进行瞄准射击。使用方块键可以继续格斗攻击,按下三角键可以发动组合攻击。据开发者介绍玩家可以按照自己的习惯去强化角色,搭配出许多不同的连段。在满足一定条件的时候可以按下三角加圆圈键来发动处决动作,不同的条件、相对位置,会有不同的演出。

《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

雷神是比较标准的近战角色,平时可以使用锤子进行战斗。按下L2+R2可以将锤子丢出去,按L2可以将锤子召回。但如果不拿回锤子的话可以进行空手搏斗,不愧也是北欧的神;钢铁侠主要的试玩部分还是发射手炮,在按住L2+R2进行射击的时候可以漂浮在空中;美国队长的特点在于他的振金盾,可以使用盾牌对敌人进行近身攻击,也可以将盾牌投掷出去,使用技能还可以对多名敌人使用盾牌弹射攻击,效率非常高。虽然同样是个进展角色,但相对于雷神他的群体控制能力更加显著一点;浩克在进行攻击的时候范围非常大,并且长按方块键还可以揪住敌人进行攻击,按下三角键则可以将敌人重重摔在地上;黑寡妇可以使用双枪进行射击,在进行近战攻击的时候可以展现出非常丰富的连段,还能使用绳索来对敌人使用一些特殊体术,是一个非常全能的角色。发动特殊能力之后还可以隐身,也还原了其秘密特工的设定。

《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

在试玩之后,本作的开发人员也为我们讲解了这款作品的四大卖点,即:

  1. 游戏的起源,也就是《漫威复仇者联盟》的故事;

  2. 是游戏中的动作要素,包括单机和联机;

  3. 如何在游戏中对复仇者们进行自定义强化升级;

  4. 让玩家决定自己的游玩方式。


首先,漫威旗下的《复仇者联盟》这一品牌为爱好者们带来了许多优秀的故事,这款作品也将是《复仇者联盟》的下一个新篇章。但本作并不打算将MCU的电影进行改编,他们将带来一个全新的原创故事。负责进行开发的水晶动力在此前对《古墓丽影》进行了重新创作,本次他们也将让《复仇者联盟》焕然一新。

《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

在于漫威的合作中,最重要的在于粉丝对品牌的信赖程度与原创性,对于漫威英雄与他们的粉丝来说漫威彩是专家,而原创能力也将为漫威作品带来全新的生命。在DEMO演示的序章中,「A-Day」之后复仇者联盟的成员们受到了民众们的职责,核心人物美国队长还在爆炸中音讯不明,复仇者联盟也被迫解散。五年之后一个叫做AIM的公司接替了他们的位置,AIM坚信拯救世界的是科技而不是超级英雄。他们将原来那些复仇者视作不法之徒,用AI控制的机器人来驱逐这些超级英雄。但这一乌托邦式的运作模式也潜藏着前所未有的危机,为了阻止这次危机的发生,已经流散的复仇者们再次集结了起来。至此,世界探索也正式开放。

《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

世界探索开放之后,玩家可以在War Table这一地图上选择任务。任务分为英雄任务与战区任务这两种。英雄任务是单人剧情任务,需要由特定英雄完成,完成之后可以解锁更多的战区任务。在英雄任务中,玩家可以深入了解这些英雄的故事,并且能够找回更多的复仇者。同时,开发人员透露称目前虽然只公布了5个复仇者联盟的成员,但今后会有更多的新英雄加入,总数虽然不能透露具体有多少但非常的多,将免费提供给玩家。

在战区任务中,玩家可以自由选择自己喜欢的英雄进行游玩,可以通过战区任务收集更多的装备与资源。并且游戏还支持最多四人联机,与同伴一同并肩作战其乐无穷。

《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

之后开发成员介绍了本作的自定义元素,玩家可以看到非常多不同的钢铁侠装甲、黑寡妇、浩克等英雄的外观。这些外观来源于漫威长达80多年的众多漫画与影视作品中受到粉丝们所喜爱的经典形象,但这些外表并不会影响角色的能力。考虑到玩家或许会很喜欢某个英雄的经典形象,这样一来也可以不用顾虑外表所带来的能力变化,按照自己喜欢的形象去游玩即可。

但每个英雄都有着独立且丰富的升级要素,比如你获得了反应堆,那么这个反应堆就可以用来强化钢铁侠。而装备还拥有稀有度、品质等数值,品质与稀有度会影响着装备的数值以及能力。比如三星稀有蓝装附带了一个附加能力(Perk),而五星史诗紫装则附带了两个附加能力。同时游戏中还有套装的设定,一些独一无二的装备只能通过完成游戏后期的任务来获得,这些装备的存在甚至能够影响玩家的游玩方式。

另一个成长要素是技能,玩家可以通过消费技能点数来点亮技能树,为每个角色解锁新的技能或能力。比如钢铁侠能够解锁“镭射攻击”和“导弹攻击”等不同的攻击技能,还可以通过十字键来切换不同的技能。一些在漫画、电影中出现过的经典招式也会随玩家的进度在游戏中再现。

每个英雄都有着不同的培养与搭配方式,即使同样是雷神这个角色也可以玩法舞空飞锤流或陆战大锤流甚至是玩成坦克这种不同的玩法,全都取决于玩家自己。

《漫威复仇者联盟》试玩报告 开发人员讲解游戏四大特色

游戏将在发售之后的几年内都对本作进行持续性的更新支持,提供更多新的超级英雄以及新的地图。在今后的几个月内还将公布更多关于游戏剧情以及角色的细节,明年年初还将公布联机合作模式的具体玩法。此外,本次《漫威复仇者联盟》还与索尼建立了合作伙伴关系,将在今后为PS4玩家提前提供BETA测试的机会,并会附带一些额外特典。


回到顶部