TGS《天外世界》制作人访谈:游戏系统自由度非常高

TGS《天外世界》制作人访谈:游戏系统自由度非常高

来源TGBUS编译作者狐狐2019-09-15

TGS《天外世界》制作人访谈内容

开发过多个RPG名作的黑曜石工作室的新作RPG——《天外世界》(PC / PS4 / Xbox One)」预定于2019年10月25日发售,有日语版本。在此,向资深制作人Matthew Singh氏询问了一些关于本作的问题。

TGS《天外世界》制作人访谈:游戏系统自由度非常高

Singh先讲述了本作的世界观。

《天外世界》是以距离地球极为遥远的银河边缘殖民星系“哈尔西昂(ハルシオン)”为舞台,那里被10家大企业组成的企业联合支配。各公司都派遣了评议员,由评议员组成的评议会管理星系运营。

虽然技术氛围有种复古的感觉,但也加入了未来要素,有模拟机械,也有AI,带着独特的氛围。

TGS《天外世界》制作人访谈:游戏系统自由度非常高

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Singh氏表示,游戏背景时代是人类飞出地球,寻找适合居住的星球,并使其地球化。哈尔西昂的殖民区有行星TERRA2和卫星Monarch(モナーク),这两个地方已经完成地球化,是冒险的舞台。另外还有空间站(宇宙ステーション),场景相当丰富多彩。

玩家可以在这些地方随意行动。游戏系统的自由度非常高,可以加入企业联合帮助维持秩序,也可以加入反抗组织与联合对抗。善恶概念非常主观,所有一切都取决于玩家的选择。

比如说,有为完成一个任务破坏一个城市的选择,反过来,游玩时也可以不杀任何一个人。

笔者在9月14日写了这款游戏的试玩报告,在游玩中对根系统很感兴趣,于是进行了询问。

TGS《天外世界》制作人访谈:游戏系统自由度非常高

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Singh氏表示,本作的战利品系统并不是“抢夺敌人装备的物品”,而是在打倒敌人掉落物品时随机进行选择。虽然会损失一些真实性,但为了游戏平衡,所以采用了这个系统。

冒险同伴(コンパニオン),可用组队的方式跟随玩家。虽然同伴数量很多,但玩家只能带2人组队,其他同伴会留在冒险途中获得的宇宙船里待机。

在设定上,待机时同伴也会进行活动,放置一段时间后,会自己提升能力。

询问关于MOD的问题时,Singh氏表示现在并没有MOD的预定。但随着今后的发展,也有这个可能性。DLC也一样,现在正全力开发游戏,关于发售后的预定,目前还没有特殊的安排。

在游戏内容数量方面,要看玩家以什么方式游玩。准备的内容数量和黑曜石工作室2004年发售的《星球大战:旧共和国武士II:西斯领主》差不多。

最后Singh氏向日本玩家表示“请享受本作的乐趣,打造属于您自身的故事”。

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