中国国产游戏“西游记之大圣归来”喜获TGS 2019媒体评选大奖“GRAND PRIZE”。每年TGS都会由日本媒体4Gamer联合Famitsu、电击等主流游戏媒体评选出“媒体奖(Media Award)”。而今年在"INDIE PRIZE"和"ROOKIE PRIZE"两个奖项之外,又新设了"GRAND PRIZE",“西游记之大圣归来”则十分荣幸地获得了这个新兴奖项。
GRAND PRIZE的评选,不论是3A作品、手游还是独立游戏,在TGS展出的所有游戏中选出唯一的“一个作品”。“西游记之大圣归来”以在中国异常火爆的同名动画电影为原作改编而成的动作游戏。玩家将操作解开500年前封印的齐天大圣(孙悟空),运用超人般的身体能力和仙术,战胜各种各样的敌人。
整体看来大圣的动作都非常好,只看展现出来的体术就觉得很爽快了。尤其是配合对方的攻击,我方发动的“对打”让人感觉很舒服。时机判断也没那么苛刻,经常是只要连续按键就偶尔会发动出来,玩上之后立刻就能体会到这种愉快的心情。
此外,就算清晰的画面上并没有显示迷你地图,但对象上也有涂红的标记,不容易感到迷茫,用户界面也给人一种用心制作的印象。
从图像的氛围中看来,可能会有人觉得有些“低龄向”,但确实是一款之作精巧的本格动作游戏。只有硬核玩家才能理解本作的妙处。
“西游记之大圣归来”这款游戏改编自日本人不太熟悉的中国动画电影,不过作为一款动作游戏来说还是非常有意思的,这也是成为大奖“GRAND PRIZE”获得者的一个重要原因。
来源:4gamer
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