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多方面保持水准 《AI梦境档案》无剧透评测
多方面保持水准 《AI梦境档案》无剧透评测
来源: TGBUS原创 作者: weiming 2019-09-19 15:40
对于喜欢ADV,推理探案的玩家来说,《AI:梦境档案》能提供20小时圆满的故事体验。配音和人设,动作演出的表现,在这类作品中属于高规格。系统和流程的设计,针对一般玩家的优化很突出。运用交互手段控制体验的手段纯熟。比起绞尽脑计破题的感受,本作玩下来更轻松,感觉更接近追剧。作为迄今不多见的中文首发推理作品,游戏很有诚意。

《AI:梦境档案》是SPIKE CHUNSOFT在9月19日发售的PS4/NS/PC平台推理冒险游戏。我们带来的是本作的无剧透评测。游戏剧本是负责过《EVER17》,《极限脱出》系列的打越钢太郎,人设是负责过《火焰纹章:觉醒》的小崎祐介,懂的玩家自然懂。游戏中,玩家将扮演特别搜查部队的警察,通过潜入对象的精神世界搜寻线索,解决离奇的杀人事件。《AI:梦境档案》提供了20至25小时大信息量,节奏紧凑的推理冒险体验。在系统和流程设计方面表现成熟。由于本作首发中文,国内玩家也能第一时间体验到这种大型的推理冒险游戏,让这个类型的老玩家还是有些感慨的。

中文首发ADV越来越多了。

故事

打越钢太郎此前被大家熟悉的作品,不少都是时空题材的。关键的剧情设计结合游戏本身的属性,能带来很不同于书籍和影视的故事体验。相信很多玩家对本作会有“就是看你怎么来欺骗我”的想法。而这一次的《AI:梦境档案》不是时空题材,也不是灵异题材,属于很正统的科幻侦探题材。本作的关键概念,也就是潜入对象的精神世界搜查这点,很容易让人想起《盗梦空间》和《入侵脑细胞》。故事的套,也是围绕着PSYNC仪器功能设置的。没有暴走,神展开,和超自然救场。早先埋下的线索,最后的收拢做得很干净。本作对这个机器的一些设定,不同人会有不同的想法。整体来说,剧本是保持水准的。

PSYNC仪器的功能是本作悬念的关键。

正统,就不容易给玩家“脑洞大开”,"原来如此"的印象。很有经验的推理游戏玩家,对于故事的展开和诱导手法,应该会有比较熟悉的感觉。如果不抱着像《命运石之门》《EVER17》那样的期待,就是当成一部传统的推理侦探作品,故事本身还是悬念做足,能唤起玩家好奇心,给推进流程提供一个持续动力的。

系统和流程

游戏主要分为现实搜查和梦界探索两个部分。搜查部分还是ADV传统的,在一个个封闭场景中观察,搜寻物件,和角色对话来推进故事的模式。由于这一次主人公的义眼瞳绊是高性能的AI机器人,她扮演了一个能提供各种信息和提示,解决大大小小的问题,让主人公开挂的角色。这部分的推进就显得很亲民,不烧脑了。玩家不会遇到卡住,漏掉关键信息的情况。游戏没有跨越章节,场景的道具使用,没有很复杂的对话树设计,信息的提示与回查很方便。搜查整体的节奏不拖泥带水。对于不怎么玩ADV的玩家,不熟悉推理作品的玩家来说,这部分设计得很容易适应,能体现ADV当前发展的水平。至于希望解谜过程很烧脑,推理够复杂的老玩家,应该调节一下期待值。

有一定3D演出的ADV,和全3D演出算是各有所长。

搜查部分的系统还是比较多样的,能体现开发者做这个类型的积累。

梦界探索是在对象的精神空间中进行的。在这里瞳绊可以自由行动,和各种物件进行交互。不同的行为会对潜入时限会造成不同的影响。精神空间的设定为这里的各种设计提供了比较大的灵活性。相信会有玩家喜欢这个调调。梦境中的各种行为的结果难以预料,虽说潜入有时间限制,但重开探索是没有损失和风险的,不介意各种选项多试几遍,肯定可以找出通往真相的道路。此外,也有部分探索要素藏在这个交互内容更多的部分里面。

梦境中的场景和逻辑都很特殊。

各种行为对应十字键,操作很简单。

这次的剧情分歧,全部都发生在梦界探索的环节中。根据你在梦界中不同的交互行为,故事会导向不同的分支。分支的存在是明示的,这个对于玩家规划路线,和走分支提供了很大的便利。总体来说,这次的路线分支不算多,不算复杂,先后有一定的选择空间,大致的顺序在开发者诱导下比较明显。比起老派ADV,自动存档,随时可切的本作走分支基本不会浪费时间,整体流程控制得很好。完成之后回想一路跑下来的顺序,能感觉到设计者的用心。

画面,操控和声音

本作首发就有中英日三种文本,英日两种配音。全程语音对于文字量很大的ADV来说,能明显提升体验。多样的选择让本作显得很厚道。另外,中文翻译的水平不错。3D的角色模型还原度比较好,不过始终是ADV,在动作演出上,还是和以往作品的静态CG一样,需要大脑补完的地方不少,不像3A级别的那些大作。梦境的设计,部分有些刺眼,不比现实场景那么干净舒服。

本作的声画表现属于同类高规格。

游戏的操控支持键鼠手柄多种模式。系统针对手柄的优化很不错。在操作上,使用手柄推进的感觉很自然,没有多少让人觉得难受,打断剧情体验的地方。所以说,这个游戏很适合大屏幕前体验。各方面都是家用机水平的表现。

一些问题

在主人公和瞳绊的互动上,游戏加入了很多无厘头,冷笑话的内容。在梦境中,奇妙的表现也不少。调节气氛无可厚非,不过这也让主角形象会有违和感。剧情里面也算是有解释,但前后还是有点不协调。

搞笑内容真不少

战斗情节方面,本作的处理普遍很荒诞。这部分内容不多,会带上一点点的QTE。主线是很常规,讲求逻辑的探案,但在涉及战斗的时候,部分人设和发展,就放飞自我了。只能说,本作这个环节,还有可以斟酌的地方。如果能有够紧张的战斗情节,对调动情绪应该更有帮助。至于国家机构,在故事中基本也是打酱油的。喜欢大格局的玩家就不要太在意了。

总结

对于喜欢ADV,推理探案的玩家来说,《AI:梦境档案》能提供20小时圆满的故事体验。配音和人设,动作演出的表现,在这类作品中属于高规格。系统和流程的设计,针对一般玩家的优化很突出。运用交互手段控制体验的手段纯熟。比起绞尽脑计破题的感受,本作玩下来更轻松,感觉更接近追剧。作为迄今不多见的中文首发推理作品,游戏很有诚意,我们希望它能在国内为这类游戏打开更多的市场。


分数:8.5


优点

保持水准的科幻剧本。

系统和流程优化到位,对新人友好。

同类作品中高规格的人设配音画面。

中文质量不错。


缺点

部分演出和人设有点违和。

不要期待很硬核的搜查解谜环节。