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《塞尔达传说:织梦岛》可挽回和不可挽回要素介绍
《塞尔达传说:织梦岛》可挽回和不可挽回要素介绍
来源: TGBUS原创 作者: 希南 2019-09-23 17:25
《塞尔达传说:织梦岛》可挽回和不可挽回要素介绍

《塞尔达传说:织梦岛》(The Legend of Zelda: Link's Awakening)为任天堂在switch平台上最新推出的塞尔达系列作品。本作为1993年GB版本的完全重制版,并且包含了1998年DX版的新内容,是该作在画面和内容上最为完美的重制之作。

本攻略基于switch版本,和原版《塞尔达传说:织梦岛》(又名《塞尔达传说:梦见岛》)的攻略有很多不同之处,希望对大家有所帮助。

【无法挽回的要素】

·名字无法改变

在游戏开始时决定的名字,在游戏中途无法改变。初期设定默认是“林克”。

※要点:输入特定名字后,BGM会发生变化

·难易度在游戏中途无法变更

决定难易度后,在游戏中途无法改变。

有“普通模式”和“困难模式”2种难易度,困难模式受到的伤害会是普通模式的2倍,在选择时一定要小心。

·成为“小偷”后无法再买东西

“小偷”是在道具店偷盗过后,对主角的称呼会变成“小偷”。

偷盗后,再次进入道具店会GAME OVER,也无法再次在道具店买东西。

※要点:要想在道具店偷东西需要先获得剑,获得剑之后再去道具店吧。

·有一次GAME OVER都无法看到真正结局

经过一次GAME OVER都无法看到真正结局,但只要经常存档回到主角面重新来就能避免GAME OVER。想要看到真正结局时注意存档吧。

【可以挽回的要素】

·能换回绿衣服了

在DX版换过一次衣服后就不能换回绿衣服了。

但在本次ns重制版中,只要和衣服迷宫的大妖精对话选择“招牌绿”就能换回去。

※要点:红色蓝色衣服的获得方法:红色、蓝色衣服可以在“衣服迷宫”里获得。换上后攻击力或者防御力会变成2倍。