在近日接受外媒采访时,《三国志14》的制作人越后谷和广表示,希望次世代主机能够帮助开发团队模拟出更加真实的AI智能,因为这对于提升大型策略类游戏的用户体验帮助很大。
“强大的新硬件将引领人工智能的发展,包括收集和使用玩家的游戏数据。虽然只是我个人的想法,但我认为次世代主机将把模拟真实的人工智能提升到一个新的高度。例如游戏会不断地即时收集玩家们的行为数据并把这些数据上传到后台,类似于“大数据”那种概念,以此同步训练三国志系列的AI系统,而且其实我们从本作开发的最初阶段就已经开始着手调整AI这一块了,所以在时间上非常充裕。”
《三国志14》将于2020年1月16日登陆PS4与PC平台。
来源:twinfinite