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谷歌计划为Stadia建立多个第一方游戏开发公司
谷歌计划为Stadia建立多个第一方游戏开发公司
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-10-25 10:17
Stadia虽然启动时不会有第一方游戏,但已有多个游戏正在制作中。

本世代,微软的Xbox One因缺乏独占游戏而在与PS4的竞争中处于劣势。微软的对应方法是直接出资收购多个游戏工作室。现在,为了在云游戏大战中胜出,谷歌可能也会采用类似方法,建立大量第一方工作室制作Stadia 独占游戏。

Stadia 是 Google 运营的云游戏流服务、玩家无需安装游戏或购买昂贵的PC硬件或主机,只需要联网即可游玩游戏。Google 表示服务支持最高4K分辨率、每秒60帧、高动态范围视频。Stadia使用遍布全球的服务器通过互联网流将游戏推送至用户设备。

今年(2019)3月,谷歌雇佣了前育碧游戏制作人Jade Raymond领导一个内部工作室Stadia Games and Entertainment。而在最近接受外媒采访时,Raymond表示谷歌还将建立更多工作室。

Jade Raymond以制作育碧的《刺客信条》而为业界所知

“我们的计划包括建立几个不同的第一方工作室。”她在接受采访时说。她还补充道,谷歌计划每年推出一款Stadia独占游戏,并充分利用云游戏技术制作以前无法制作的游戏:比如模拟完整的物理特性,或整合谷歌助手为游戏NPC配音。

但根据Raymond的说法,Stadia启动时将不会有这样的第一方游戏,绝大部分首发游戏都是第三方移植作品。但谷歌目前正在开发若干第一方独占游戏,敬请期待。

谷歌的云游戏平台Google Stadia将于2019年11月19日启动。

新闻来源:theverge