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《对马岛之鬼》或为Sucker Punch迄今规模最大一作
《对马岛之鬼》或为Sucker Punch迄今规模最大一作
来源: TGBUS编译 作者: 铁头大八 2019-12-16 17:23
宣传片仅是游戏内容的一小部分。

PS4《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch公关经理Andrew Goldfarb接受采访,强调了游戏所拥有的巨大规模。

Goldfarb表示,《对马岛之鬼》是一款非常大的游戏,甚至可能是Sucker Punch历史上规模最大的游戏作品,预告片中富有活力的开放世界仅仅是游戏精彩之处的一小部分。他还称,未来的几个月内将带来游戏更多情报,包括主角所面临的威胁、拥有的伙伴和需要做出的舍弃。

Sucker Punch是索尼旗下老牌工作室,也曾开发过《恶名昭彰》系列等大型游戏。《对马岛之鬼》能被称为其“前所未有的大作”,体量可想而知。不过考虑到游戏漫长的开发周期和充沛的宣传资源,此等级别的内容量似乎又在情理之中。

相比于其巨大的话题性,《对马岛之鬼》真正展示的细节少之又少,Goldfarb口中即将公开的内容似乎仍以背景、人物和剧情为主。伴随2段极富意境却“旁敲侧击”宣传片的先后发布,游戏朦胧难测的系统与玩法早已把玩家们吊足了胃口,也正因为此,未来核心玩法的呈现,或许将成为主宰本作命运的“胜负手”。不过这也需要玩家付出更多耐心来等待。

《对马岛之鬼》将在2020年夏发售,登陆PS4平台。

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