此前,微软将擅长制作CRPG的inXile和黑曜石工作室收购。而在近日,inXile的创始人兼首席执行官Brian Fargo在接受外媒采访时透露了工作室被微软收购后的近况。
Brian Fargo透露,工作室在被收购后,其发展方向并没有改变,一切都跟之前一样,不过工作室的规模扩大了30%,而这么做的目的也不是为了让inXile快速变成一个大型开发商,而是为了为了填补之前工作室的人员漏洞。
另外,Brian Fargo还透露工作室现在正在开发一款尚未对外公布的新游戏,现在工作室被微软收购以后就不再也需要靠众筹募集资金,他们也能更专心于新游戏的制作。