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《魔兽争霸3:重制版》更新 修复多项游戏Bug
《魔兽争霸3:重制版》更新 修复多项游戏Bug
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨 2020-02-07 15:08
《魔兽争霸3:重制版》今天更新了约2G的补丁,修复了多项游戏上线以来存在的问题。

头图/暴雪

《魔兽争霸3:重制版》今天更新了约2G的补丁,对游戏上线后出现的多项Bug进行修复,同时对玩家的游戏体验问题进行了处理。

战役


  • 玩家现在应当不再会在加载战役关卡完成后遭遇战败画面。

  • 调整了部分对话的音量。

  • 稍微调整了部分过场动画的动画、触发器和镜头。

  • 断线和登出不再改变存档文件夹。

  • 修复了多个导致战役解锁失败的问题。

    • 开发者备注:更新拥有此类问题的地图将使以前的存档失效。其原理类似于之前客户端版本的录像在当前版本不可用。战役进度现在不再会丢失。

自定义游戏

  • 多面板不再导致自定义游戏崩溃。

  • 加入同一张地图的游戏大厅不再导致创建地图副本。

    • 开发者备注:这一改动一并解决了不规范的地图名导致的断线问题。

游戏表现

  • 经典版的渲染水平有所提高。

  • 修复了首次建造建筑或训练单位时的一个故障。

  • 修复了重制版通灵塔的升级动画。

  • 调整了多个单位和建筑的动画和头像。

  • 现在后台模式下单位完成训练时又会播放提示音了。

  • 战争迷雾现在会遮蔽出生点了。

界面

  • 密语将显示对方的名字。

  • 你现在可以直接在战网中调整游戏音频和字幕的语言。

  • 非拉丁字符不再重叠。

  • 鼠标悬浮在不完整文本上时将出现提示。

  • 聊天框将追踪最新消息。

  • 比赛结果画面上的英雄显示将包括描边。

  • 经典版和重制版的所有菜单现在都拥有不同的图像设置。

    • 我们启用了一个临时方案来帮助你快速确认自己处于重制版还是经典版,经典版现在将使用灰色调的背景画面。

来源:暴雪