《使命召唤》僵尸模式总监Jason Blundell离职

《使命召唤》僵尸模式总监Jason Blundell离职

来源TGBUS编译作者尼米兹2020-02-29 09:08

Blundell曾主导开发了“黑色行动3”和4代的僵尸模式。

Treyarch游戏开发公司共同主管,僵尸模式总监Jason Blundell宣布离职。公司官方推特发布了这一消息。

《使命召唤》僵尸模式总监Jason Blundell离职

Treyarch是动视下属的游戏开发公司,以制作《使命召唤:黑色行动》系列而知名。Blundell参与了全部4作“黑色行动”的开发,他曾任1代的执行制作人,2代剧情战役的设计总监,3代和4代“僵尸模式”的设计总监。他于2016年升任Treyarch的共同主管(co-studio head),与Dan Bunting和Mark Gordon共同管理公司。

“在度过了精彩的十三年之后,我将离开Treyarch。” Blundell在离职公告中写道。“在公司工作期见,我参与了多个意义非凡的项目,负责过多种工作,在僵尸模式团队中的时光对我尤其重要。最具创意,最有天赋的开发者服务于这个团队,他们在幕后工作,不为外人所知。”

《使命召唤》僵尸模式总监Jason Blundell离职

Jason Blundell

声明未提及Blundell离职的具体原因。Blundell也未说明未来的计划。目前不清楚离职是Blundell主动提出的,还是公司要求,但离职氛围比较友善。

动视并未揭露2020年的《使命召唤》由哪个工作室开发,但部分媒体和粉丝认为是Treyarch。公司原计划为《使命召唤:黑色行动4》提供两年的更新支持,但在2019年9月最后一个大扩展推出后,Treyarch便停止对游戏进行大的更新。一个可能的揭示就是,20年的“使命召唤”开发工作被动视转移给Treyarch。

《使命召唤》僵尸模式总监Jason Blundell离职

“黑色行动3”的僵尸模式截图

“使命召唤”系列最新作是2019年10月发售的《使命召唤:现代战争》,本作现已登陆PS4, Xbox One和PC平台,大逃杀模式将于3月3日上线。

新闻来源:Treyarch

回到顶部