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EA是如何高清复原《命令与征服》中真人过场动画的
EA是如何高清复原《命令与征服》中真人过场动画的
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2020-03-09 08:04
这回原始素材找到了。

我们知道EA当前正在高清重制20世纪90年代的经典RTS游戏《命令与征服》和《红色警戒》,近日他们在网上公布了团队是如何复原当年游戏中的真人过程动画的。

据Kotaku和PCGamesN等外媒报道,基本上这是一个在垃圾堆里寻宝并精心修复的故事。

根据EA制作人Jim Vessella的描述,重制项目团队经过翻箱倒柜,终于在公司档案室的几个抽屉中找到了全部当年拍摄的原始摄影带素材,全部素材时长超过4小时。

由于当时还是模拟时代,且Westwood采用的还是老旧索尼的格式磁带,团队找遍了整个美国西海岸,终于找到唯一的一家可以转换该格式内容的供应商,将磁带上的内容转换成为了数字格式,并存放到一块硬盘之上。

然而,制作团队在查看硬盘上的内容发现,由于年代久远以及转换所带来的损失,这些视频的清晰质量下降了不少,看上去比当年大家通过CD-ROM所看到的画面还要差,是无法满足现在的需要的。

怎么办?团队决定想别的办法。之前《命令与征服》玩家社区有专业的粉丝使用AI增强技术将游戏的视频高清化过,因此,团队联系上了这些粉丝,在他们的帮助下,升级了原有AI算法,使得这些20世纪90年代拍摄的视频跟上时代。

由于当时PC版过场动画所采用的是质量更低的VQA视频格式,而主机版采用的是MPEG格式,因此这次转换的视频源文件是从主机版游戏中提取的。

在转换后,AI技术平滑了像素化的原始视频画面,使其看上去更自然,并将画面从15帧/秒通过插值提供到30帧/秒。

通过这种AI增强技术处理过的过场动画,既保留了当年的风格,又提升了画面效果。

而且由于技术的进步,虽然是30帧/秒的插值画面,但实际看上去比当年所采用的60帧/秒插值画面还要好。

而之前团队转换的那部分总长超过4小时的原始拍摄素材也派上了用场,Vessella称,因为里面有不少之前从未公开过的幕后镜头,因此制作团队将把他们放到重制版中做成奖励内容,玩家在每次通关后都可以解锁一部分。

从上世纪末至今,EA并购了多家知名的工作室,除开Westwood,还有Origin和牛蛙等。

这次的重制故事在让人感到振奋的同时,也不禁会想:在那些尘封已久的档案库中,会不会还躺着许多原属于那些工作室的宝贝呢?例如《上帝也疯狂》和《银河飞将》等。