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微软公布Game Stack Live开发者座谈会时间表
微软公布Game Stack Live开发者座谈会时间表
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2020-03-10 13:39
微软将通过Mixer平台直播原计划在GDC上进行的主旨演讲,为期两天。

微软通过官方博客宣布,将于当地时间3月17日至18日在Mixer直播平台,与业内人士分享公司原计划在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)的演讲和交流活动。本次直播将于太平洋时间3月17日上午十点(北京时间18日凌晨1点)开始,来自Xbox Game Studios的游戏开发者将与广大网民分享电子娱乐产业最新的技术、概念和设计心得。

今年(2020)的GDC已经停办,但微软仍将分享计划中的座谈会内容

这次直播活动名为Game Stack Live。来自微软旗下多家公司的开发者将分享他们团队的开发经验。而在当地时间3月18日上午11:40(北京时间19日凌晨2:40)进行Xbox Series X和云服务Project xCloud 主旨演讲,届时可能会有下世代主机的最新消息公布,巴士将对此进行跟踪报道。

以下是Game Stack Live的具体安排(皆为美国太平洋时间):

3 月 17 日

10:00 - 欢迎词

10:25 The Coalition 是如何降低《战争机器5》接触门槛的

10:45 降低游戏准入门槛 - Xbox 接触指南

11:00 座谈会:当今游戏产业性质的变化

11:35 座谈会:如果在游戏设计中提升包容性

12:15 什么是微软 Game Stack?

12:30 LiveOps 的重要性

1:00 Rare:用 LiveOps 思维打造《盗贼之海》

1:35 对话 Turn 10 工作室:运营一个游戏工作室意味着什么

2:00 通过 ID@ Xbox 团队最大化提升游戏的影响力和独立性

次日(3 月 18 日)

10:00 前情提要

10:15 inXile:创意迭代如何驱动《废土》的开发工作

10:40 座谈会:在线服务如何定义下世代游戏开发

11:40 Xbox Series X + Project xCloud = 游戏的新篇章

12:40 驱动 Double Fine 工作室的创意火花

1:20 DirectX 的新特性:光线追踪、网格阴影和更多内容

新闻来源:developer.microsoft.com