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Steam新分成政策引起部分独立游戏开发者不满
Steam新分成政策引起部分独立游戏开发者不满
来源: TGBUS编译 作者: 章鱼上校 2018-12-03 15:05
Valve愿意让利给大型游戏开发者,因为他们会带来更多用户。

前段时间,Valve调整了Steam上作品的分成比例,将原来的固定的给开发者70%的分成,改为根据游戏的销售情况确定开发者的分成收益。根据新的分成政策,如果游戏的销售额超过1000万美金,那么开发者所拿到的分成将会提高到75%,总销售额超过5000万美金,开发者所拿到的分成将会提高到80%,游戏的总销售额将包含游戏的相关DLC、内购和交易的每一笔提成。

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虽然Valve表示新的分成政策是为了鼓励畅销游戏的开发者和游戏大厂将游戏放在Steam平台销售,但这一政策也引来了部分独立游戏开发者的不满。独立游戏《Vlambeer》的开发者Rami Ismail表示,Steam的分成政策让有抱负的游戏的开发者梦想破灭。然而《Mariusz Chwalba》的开发者Mariusz Chwalba却表示,这一变化对独立开发者来说并不算是坏消息,因为他们的收入并没有受到影响,也依旧符合行业的标准。

之后Rami Ismail表示,这样的分成政策对独立游戏开发者来说更加糟糕,因为之前的分成政策对于独立游戏开发者来说是平等的,但现在平等被打破了。

独立游戏《Hidden Folks》的开发者Adriaan de Jongh表示,Valve推出这样的政策无可厚非,毕竟大型游戏能为Steam带来更多的用户,因此他们更愿意让利给大型游戏的开发者让利,而那些独立游戏游戏开发者也不会有任何损失。