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2020年第一季度中国游戏产业报告正式公开

2020年第一季度中国游戏产业报告正式公开

来源中国游戏产业研究院作者FIVE2020-04-17 11:18 北京

移动端游戏收入高达553.70亿,占比75.64%。

国游戏产业研究院。北京中娱智库发布了020年第一季度中国游戏产业报告,根据报告显示中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,相比2019年第四季度增长了147.43亿元,环比增长25.22%。

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其中自主研发游戏成绩斐然,国内市场实际销售收入达到623.50亿元,相比2019年第四季度环比增长29.68%。而国自主研发游戏海外市场实际销售收入达37.81亿美元,环比增长31.19%,美国、日本、韩国成为海外市场前三甲。可见中国自研游戏质量突飞猛进,受到国内外玩家的支持。

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不过自2019年起,中国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于平稳,进入存量竞争阶段。2020年第一季度较2019年第四季度用户规模仅增加200万人,环比增长0.31%。

第一季度中,受到新冠疫情影响,移动游戏市场实际销售收入553.70亿元,占整体收入比例达到75.64%;而由于居家隔离和市场占有率逐渐变低,客户端游戏市场实际销售收入143.50亿元,占比下降至19.60%;而网页游戏市场占比降至2.82%,为20.63亿元。

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分析第一季度中国移动游戏收入前100的产品,可见玩家最喜爱的是角色扮演类游戏,占了48款之多,收入占比也达到了45.49%。在其之后是策略类游戏13款、休闲类游戏9款、卡牌类游戏8款、模拟类游戏5款、多人竞技类游戏4款、射击类和体育类均为3款、其他类型为7款。虽然多人竞技游戏数量不多,但是市场扩张速度极快,占比达到14.73%,而策略类游戏占比为13.62%。

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