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《节奏地牢》上架iOS平台 这下你在手机上也能动次大次了
《节奏地牢》上架iOS平台 这下你在手机上也能动次大次了
来源: 电玩巴士 作者: OS宇宙人 2016-07-04 08:55
第一遍的时候你可以跟着 BGM 走,BGM 大多是节奏感强的舞曲。游戏的难度和乐趣就在——这些 BGM 是可替换的,当你完全熟悉了 BGM 以后,可以尝试把它们替换成更有难度的音乐,例如《忐忑》,或者更有趣的音乐,再比如《超级玛丽》主题曲。

《节奏地牢(Crypt of the necrodancer)》7月1号已 《节奏地牢》上架iOS平台 这下你在手机上也能动次大次了

但是游戏的设计,确实让人严肃不起来。整部游戏,包含进不能说的剧情部分都饱含戏谑,最终 Boss NecroDancer (恶搞 Necromancer,死灵法师)的动机和它创造的怪物,角色形象符合我们对“动次大次”四个字的想象。每次玩半个小时我都能忍不住笑出声。

就开始说的,游戏操作很简洁——被简化到只有四个方向键,听起来有点像《伊苏》的早期作品,实际上手才能发现差别——伊苏仍旧是个实时战斗的回合制,只是简化掉了操作系统;《节奏地牢》的不同是它将所有操作用方向键定义出来,同时的本质依旧是回合制。简单说这就是个按方向键过关的游戏。

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然而说得容易,回合制系统之上又被套了一层“节拍”,屏幕中央的心脏代表“最佳时机”,跟随心脏起搏按动方向键才能成功行动,又能使敌人跳过回合。失误的时候有点像《风来的西林》里的空挥——你又浪费了一个回合。

第一遍的时候你可以跟着 BGM 走,BGM 大多是节奏感强的舞曲。游戏的难度和乐趣就在——这些 BGM 是可替换的,当你完全熟悉了 BGM 以后,可以尝试把它们替换成更有难度的音乐,例如《忐忑》,或者更有趣的音乐,再比如《超级玛丽》主题曲。