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韩国Nexon前三季度财报:仅中国地区营收增长

韩国Nexon前三季度财报:仅中国地区营收增长

来源电玩巴士作者令狐2016-11-11 04:42

昨日,韩国游戏开发商NEXON公布了2016年前三季度的连结财报(1月~9月),三个季度销售额为1398亿日元(同比去年同期减少3.2%),营业利润为333亿日元(同比减少35.8%),最终利润为89亿日元(同比减少82.4%),整体呈大幅减收减益趋势!

昨日,韩国游戏开发商NEXON公布了2016年前三季度的连结财报(1月~9月),三个季度销售额为1398亿日元(同比去年同期减少3.2%),营业利润为333亿日元(同比减少35.8%),最终利润为89亿日元(同比减少82.4%),整体呈大幅减收减益趋势!

韩国Nexon前三季度财报:仅中国地区营收增长

虽然整体利润减少,但Nexon表示第三季的收入已超出预期,尤其是《冒险岛》在韩国表现非常好,同时DNF还韩国的表现也极为强势。另外,Nexon称,DNF国服在国庆节活动期间的营收也有很大的贡献。

韩国Nexon前三季度财报:仅中国地区营收增长

在Nexon日本、韩国、中国、北美四地的营收状况中,只有中国的营收呈增长之势,且利润率最高,而其余三地的营收均不同程度地下滑。以下是NEXON旗下游戏在各区域的业绩状况:

韩国Nexon前三季度财报:仅中国地区营收增长

日本:

销售收益为111亿日元(同比去年同期减少31.2%),日本地区亏损达26亿日元(去年同期亏损约13亿日元)。日本地区的PC网络游戏以及手游同为减收状态!

韩国:

销售收益为1177亿日元(同比去年同期增长1.8%),韩国地区利润为617亿日元(同比增长8.7%)。PC网络游戏方面收益情况,由于受到韩元汇率影响,导致整体收益减少。手游方面情况,《HIT》的人气持续上涨以及新作手游的发布,整体收益出现大幅上升。另外,有一部分收益来自于韩国NEXON旗下子公司Neople中国的授权费用!

中国:

销售收益为33亿日元(同比去年同期增长19.5%),中国地区利润为23亿日元(同比增长65.6%)。中国地区的PC网络游戏收入增加,使得该地区整体成增收增益状态!

北美:

销售收益为66亿日元(同比去年同期减少22.1%),北美地区亏损达32亿日元(去年同期为29亿日元的亏损)。北美方面情况,由于旗下PC网游收入的减少以及手游《统治者》的活跃用户数减少,致使整体出现减收状态!

其他:

销售收益为10亿日元(同比去年同期减少22.2%),亏损为1亿日元(去年同期亏损达3亿日元)。

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