电玩巴士 > 网游 > 正文
首届重庆电子竞技公开赛游戏细则
首届重庆电子竞技公开赛游戏细则
来源: 火拳 作者: 曾峰 2017-05-15 21:41
首届重庆电子竞技公开赛游戏细则

赛事介绍 | 规则介绍 | 报名介绍 | 游戏细则 | 海选赛时间

  本页包括了Dota2、LOL、守望先锋规则,依次往下拉可查看详情

  DOTA2比赛规则:

  1.胜负判定关系:一方认输打出GG或者摧毁对方基地。

  2.比赛平台:完美DOTA2国服客户端

  3.比赛模式:队长模式。

  4.赛前双方随机选择英雄,血量多的的队伍选择阵营或者BanPick的优先权,例如A和B两队,A队随机选择了血量多的英雄后,如果选择阵营,则B队可以选择BanPick的先后;或者是A队选择BanPick的先后,B队选择阵营,第二场则A和B互换,由B队获得优先选择权。

  比赛限制:允许共享操作、允许杀死队友、无物品限制、无越位Back Door限制、严禁使用任何DOTA2作弊软件。

  比赛正式开始后,如有双方不负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线,则掉线方应立即进入重连游戏,BP继续。

  如果BP期间,由于负责BP的选手或者集体掉线导致BP无法正常进行则,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改。

  比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有2次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,但是选手在暂停比赛前必须在公平上打“P”后方能暂停,并将暂停原因告知裁判。

  比赛中遇到服务器崩溃或者其他意外情况,导致无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:

  游戏崩溃发生在10分钟以内,双方重新开始游戏。重新开始后,双方必须选取BanPick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首路线、一血等都必须按照之前的状态复原。

  如果游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,则由裁判根据双方人头数,掉塔数,双方的经济和经验差来判定其中一方是否有明显优势,如果有则明显优势则优势一方获胜;如果无明显优势,则比赛重赛,并且保持BP不变。

  在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

  犯规处罚:

  裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负。

  如果战队对判罚结果不满,在赛后24小时内进行申诉;如果主办方未接到任何队伍的申诉,则维持原判并将不给于补偿申诉的机会。

  英雄联盟比赛规则:

  一、 比赛规定

  1、比赛客户端:英雄联盟

  2、比赛服务器:英雄联盟比赛服(诺克萨斯)

  3、比赛版本:比赛服当日最新版本

  4、比赛模式:5V5召唤师峡谷征召模式;

  5、比赛胜负由系统判定胜负为准;

  6、线下赛由裁判与双方队长线下猜拳决定BAN选顺序和选边;

  7、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

  8、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

  9、任何选手严禁使用各种第三方插件(包含大脚),查实后视为弃权。

  10、需在比赛前15分钟签到,比赛前5分钟还未签到,视弃权。

  二、 比赛细则:

  选手须遵守比赛规则,并服从裁判做出的判罚。

  1、比赛中除队长外不得使用公开聊天频道。

  2、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未准备完毕的队伍视为弃权。

  3、准备完毕后,须等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛。

  4、比赛过程中若有选手掉线,请立即联系当值裁判,并由选手使用比赛客户端自带的“暂停功能”,待选手重新连接后,恢复比赛。

  ☆PS:申请暂停后需立即向裁判解释暂停理由。由裁判评定暂停合理性,并给与暂停允许的最终时间,队员必须服从裁判安排,否则视作弃权处理。

  5、在比赛开始未满20分钟内,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:

  a) 团队经济差距大于8K;

  b) 人头差距大于12;

  c) 剩余防御塔差距大于5;

  6、在比赛开始20分钟后,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:

  (1) 团队经济差距大于10K;

  (2) 人头差距大于15;

  (3) 剩余防御塔差距大于7;

  7、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准。

  8、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

  9、比赛BAN选英雄在游戏系统中完成,完成BAN选后必须直接开始游戏,不能以任何理由退出调整。请选手赛前调整好帐号,首先退出调整的战队本局判负。(本规则适用于比赛全程)

  10、BAN选期间若出现漏选或者错选,则以选定英雄为准。如果强行退出则退出方本局内取消一个BAN人名额。

  11、如果出现比赛结束前提前退出游戏,则下场比赛取消一个BAN人名额。

  12、比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像。

  守望先锋规则

  一.版本与BUG

  比赛版本:比赛将使用最新游戏版本,比赛模式为竞技模式。

  游戏BUG:禁止使用当前版本下的游戏BUG。一经发现立即判负。

  二.比赛规则

  1.线下网吧预选赛:比赛模式包括攻防战、运载目标、占领要点。比赛地图由预选赛赛点根据报名人数确定赛制后在开赛前公布。

  2.不禁用英雄及英雄数量

  3.平局情况:在攻防战地图(阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区)以及攻击/护送运载目标地图(国王大道、努巴尼、好莱坞、艾兴瓦尔德)中,若出现双方平局的情况,则双方再进行一次同地图加赛。

  三.关于掉线、重赛及其他规定

  1.比赛过程中若发生掉线情况。在游戏开始1分钟内,掉线方有权要求重赛,需掉线方队长/队员立即在游戏内打字说明重赛后,由裁判进行重赛操作,若不要求重赛则比赛照常继续:

  ①若地图为占点或推车占点图,且重赛前进攻方已占领一个小检查点①/②,重赛后进攻方可重新占领到该检查点,防守方不得干扰。占领后进攻方回到出生点,防守方正常布置防守。进攻方全体回到出生点后,并经裁判确认后,正式开始比赛。(重赛后双方不可更换开始阵容)

  2.若超过1分钟后发生掉线,比赛继续。掉线选手需自行连回游戏。

  3.若比赛中途因其他原因发生多人掉线时,由裁判进行裁定。若一方有巨大优势,裁判有权直接判定胜负。

  4.比赛中禁止任何形式的外挂、私自更换选手、及破坏游戏公平的BUG等一切作弊违规行为,违者取消参赛资格并永久禁赛。

  比赛赛制:

  线下赛区海选赛:海选赛每个赛点赛制根据最终报名队伍由赛点自行设置

  线上复活赛:线上复活赛队伍采用BO3单败淘汰赛,晋级前三名参与线上决赛 

  线上决赛:线上决赛阶段采用BO3小组赛,取前八名晋级线下总决赛

  线下总决赛:线下总决赛采用双败淘汰赛制,决选1-8名。