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【游戏乱弹社】《DotA2》中的异形怪物模型设计
【游戏乱弹社】《DotA2》中的异形怪物模型设计
来源: 电玩巴士 作者: 鹿嘻嘻 2017-06-02 16:52
1979年,《异形》的上映让人们发现,原来人的想象力竟然可以如此丰富,赛博朋克风格的场景设计,压抑恐怖的氛围营造,和流着口水的长脑袋怪物,《异形》或许永远都是大多数玩家不可磨灭的童年阴影。而现在,这些怪诞、扭曲的形象慢慢的在恐怖电影里成为主流。而游戏中的怪物模型设计似乎也延续了这种风格,在越来越新奇的背景设定基础上,用扭曲怪异的形象表达出来,看起来只是游戏中的道具,其实更是一份艺术作品。

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1979年,《异形》的上映让人们发现,原来人的想象力竟然可以如此丰富,赛博朋克风格的场景设计,压抑恐怖的氛围营造,和流着口水的长脑袋怪物,《异形》或许永远都是大多数玩家不可磨灭的童年阴影。而现在,这些怪诞、扭曲的形象慢慢的在恐怖电影里成为主流。而游戏中的怪物模型设计似乎也延续了这种风格,在越来越新奇的背景设定基础上,用扭曲怪异的形象表达出来,看起来只是游戏中的道具,其实更是一份艺术作品。

今天我们将说一说《DotA2》中的怪物模型设计。

一、暗夜魔王

【游戏乱弹社】《DotA2》中的异形怪物模型设计

暗夜魔王是DOTA2中夜魇方的一个力量型英雄。

肌肉的线条是强悍的象征,蝠翼是小孩子永恒的噩梦,獠牙宛若昆虫口中的肉芽,一切都让人心惊胆战。

作为黑暗生物,夜魔很自觉的长了一身冷蓝色的皮肤,在黑夜中接近你的冷血生物,悄悄张开狰狞的口器。

【游戏乱弹社】《DotA2》中的异形怪物模型设计

但夜魔没张开嘴的时候也很吓人,就像电影里经常出现的缝脸怪。邪恶的小眼睛发出冷冷的光,蝙蝠般外扩的耳朵,能捕捉黑暗中的所有声音。

暗夜魔王的模型设计无疑是成功的。看着他你就真的会觉得,他就是邪恶的化身,是小孩的噩梦,是恐惧的源头。

二、肉山

【游戏乱弹社】《DotA2》中的异形怪物模型设计

肉山是DOTA2中的地图boss,会掉落神器“不朽之守护”,所以每天都受到全世界玩家上百万次的鞭挞。

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有人说肉山的原型来自克苏鲁,除了身上的鳞片、背上没有长成形的小翅膀、钩爪和山一样高的身躯,其实一点也不像嘛~

没有克总识别度最高的章鱼脸,反而肉山的脸更像是铁血战士……

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充满善(?)意的马赛克

也不知道獠牙长前面是哪里来的设定,蜘蛛?虽然很恐怖很吓人但是小编很担心肉山没有刀和筷子吃不了烤全羊。(冷)

三、虚空假面

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虚空假面最大的设计亮点不是像双髻鲨一样古怪的头,而是他的牙齿。

大多怪物设计时,最容易出彩的地方也在于嘴。因为当怪物的嘴张开,通向的食道、胃与肠道,那里面就仿佛是污秽、黑暗与死亡的结合体。

一层一层的口腔包裹着胡乱生长的牙,或许还有异形一样能伸出嘴的口器……等会,我先吐一会儿。

虚空假面的牙齿很普通,就是人的牙齿。整齐,洁白,没蛀牙。但同时也没有嘴皮包裹,非常的露骨,恩,露骨。

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紧紧咬住的牙关是痛苦的象征,就像有张脸要从皮肤里面挣扎出来。好了是我想多了,大家都知道,这后面藏的不是脸。

四、剧毒术士

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剧毒术士的形象设计应该是眼镜蛇+昆虫。

咀嚼式口器是昆虫最原始的口器,复眼闪烁着邪恶的光。头上的触须像蛇一样张开血盆大口,像眼镜蛇一样直立起上身,尾巴又是蝎子尾刺,高高翘起。

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小编很怀疑他是怎么站起来的。

剧毒术士的形象设计像是结合了世间一切有毒之物,毒得都掉粘液了和异形想杀人都想得掉口水了,有异曲同工之妙。

顺带一提,剧毒术士好像是从《星际争霸》里的某个虫族衍生而来。

五、祸源之乱

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祸乱之源也就是痛苦之源,是女神妮塔莎孕育的无法抑制的恐惧。他从女神躯体中逃脱,雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。

作为恐惧的象征,祸乱之源设计得非常扭曲。四足动物的下肢和昆虫的外骨骼,却有着人的上身和赤裸的腹部。巫婆般看似无骨的巨大手掌,悄悄唤醒你内心深处的恐惧,巨大、撕裂的嘴又好像在嘲笑一切。山羊胡和异形一样长长的头恍若黑暗中的魅影,吐着邪恶的雾气想把生命吞噬。

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祸乱之源这么混沌、扭曲的类龙虾生物,在地图中看起来也只是一团紫色的烟雾。其实小编觉得,祸乱之源这种长相已经随时可以去各大科幻恐怖片剧组当主角了……

这里是每周二更新的《游戏乱弹社》。用逗比思路,深度解析网络游戏设定与背景。话不多说,下周再见咯~