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从《异形》到万智牌 看看游戏中的怪物模型设计
从《异形》到万智牌 看看游戏中的怪物模型设计
来源: 电玩巴士 作者: 鹿嘻嘻 2017-06-02 21:11
1979年,《异形》的上映让人们发现,原来人的想象力竟然可以如此丰富,赛博朋克风格的场景设计,压抑恐怖的氛围营造,和流着口水的长脑袋怪物,《异形》或许永远都是大多数玩家不可磨灭的童年阴影。而现在,这些怪诞、扭曲的形象慢慢的在恐怖电影里成为主流。而游戏中的怪物模型设计似乎也延续了这种风格,在越来越新奇的背景设定基础上,用扭曲怪异的形象表达出来,看起来只是游戏中的道具,其实更是一份艺术作品。

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1979年,《异形》的上映让人们发现,原来人的想象力竟然可以如此丰富,赛博朋克风格的场景设计,压抑恐怖的氛围营造,和流着口水的长脑袋怪物,《异形》或许永远都是大多数玩家不可磨灭的童年阴影。而现在,这些怪诞、扭曲的形象慢慢的在恐怖电影里成为主流。而游戏中的怪物模型设计似乎也延续了这种风格,在越来越新奇的背景设定基础上,用扭曲怪异的形象表达出来,看起来只是游戏中的道具,其实更是一份艺术作品。

今天我们将说一说《万智牌》中的怪物模型设计。

如果非要说的话,其实《万智牌》中的怪物还停留在原画阶段,并没有真正的3D模型。

一、奥扎奇

奥扎奇是《万智牌》世界观里的一个种族,我们先说的是“梦魇异音布瑟拉”这张卡牌。

“梦魇异音布瑟拉”是由“渐逝之光布鲁娜”和“破碎之刃姬瑟拉”两张卡牌融合而成。

“渐逝之光布鲁娜”和“破碎之刃姬瑟拉”卡牌的正面是这样:

从《异形》到万智牌 看看游戏中的怪物模型设计

背面是这样:

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曾经对抗恶魔的天使,转眼成了触手双头怪,很多玩家想必还是不(fēi)能(cháng)接(ǐ)受(huān)的。

从《异形》到万智牌 看看游戏中的怪物模型设计

纯白的巨大羽翼下面是狰狞的由红线缠绕的恶魔翅膀,像外骨骼一样的双手痛苦的想要撕裂身体。爪子扭曲并枯朽,向上弯举,再加上布鲁娜和姬瑟拉老妪一般的面容,说不出是兴奋还是痛苦的表情,让人惊惧。

触手支撑起姐妹俩的身体,巨大的奥扎奇能毁灭一切。

双头怪的设定其实是非常现实并且具有伦理性的,但在此时此刻,你不用去纠结两姐妹是否还是独立的个体,她们失去理智,从天堂跌进了地狱,被扭曲的法术融合成可怕的怪物,从此就只是怪物。

“伊莫库”


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是奥扎奇种族里最巨大和可怕的的存在。她能扭曲所有的生命,精神污染让万智牌世界的许多生物变异。

这里的奥扎奇形象应该是玩的克苏鲁神话中的梗,巨大的体型,扭曲的触手,让人窒息的控场能力。混沌、闪着怪异光芒的伊莫库的降临,就代表了世界末日。

二、抹煞兽

从《异形》到万智牌 看看游戏中的怪物模型设计

抹煞兽的设计非常的异形,血盆大口、强壮的外骨骼,极其精简的躯干是非瑞克西亚的肢体工程师们在不断追求完美中创造出的致命力作。

钩爪上的刀锋,爪爪致命,简洁的躯干灵巧至极,对他造成伤害时,还将牺牲对方操纵者等量的永久物。

恐怖的外形加上烦人的技能,出现在对方战场时,抹煞兽是非常令人讨厌的存在。

三、撕裂甲虫

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昆虫系又出现~不同于抹煞兽,撕裂甲虫更像是人形怪。穿戴的盔甲包裹了脆弱部位,甲虫类头盔下面却是细细碎碎的触角,背上的果冻状长棘不知道是什么设定,但是一看就知道这货不能接近。难道是身体里的腐物排到了背上?有了解撕裂甲虫背景设定的玩家可以分享一下~

四、脓水蠕虫

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胶水蠕虫的形象设计非常的赛博朋克。铜器般的色泽和材质包裹全身,关节像是机械的零件部位,钩爪的长度致命,背上的长棘像是铜管,随时会喷出蒸汽。

面部有种埃及法老王的黄金面具,中间却不是人脸,而是虫子。

胶水蠕虫的形象非常后现代主义~如果蒸汽朋克时代有怪物,应该差不多也是这个样子了~

好了,今天的盘点就到这里了~如果有更为出色的怪物模型设计,欢迎评论和大家分享~