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90后做出了让苹果全球推荐313次的独立手游
90后做出了让苹果全球推荐313次的独立手游
来源: 电玩巴士 作者: 申11 2017-07-14 15:09
游戏市场每天都有新游上架,对于90后新手来说,能做出一款被苹果推荐的手游那可以说是相当成功了。一般来说,一款游戏的名字往往能反映出游戏的题材和玩法,但《我一点都不可口》却是个例外。但这样一款独立游戏,却勾起了玩家的好奇心。

游戏市场每天都有新游上架,对于90后新手来说,能做出一款被苹果推荐的手游那可以说是相当成功了。一般来说,一款游戏的名字往往能反映出游戏的题材和玩法,但《我一点都不可口》却是个例外。但这样一款独立游戏,却勾起了玩家的好奇心。

90后做出了让苹果全球推荐313次的独立手游

这款由三位90后开发、以模拟经营为主要玩法并主打Q萌画风的《我一点都不可口》游戏。先获得了港澳台三地App Store的首页推荐,又在儿童节前夕获得了中国区的首页推荐。有媒体采访过这三位90后,在谈及他们的作品时,感受得到他们的骄傲,也了解到他们的创作艰辛。

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三位90后基本没有游戏开发的相关经验。毕业于2014年的制作人竹子,平日承接一些美术外包、人物形象设计的工作。从小就喜欢玩模拟经营类游戏的竹子,自然而然也把自己制作的第一款的游戏放在了这一类型上。在半个月的时间内,竹子就把游戏的DEMO制作了出来。

从2016年年初立项到2017年3月正式登陆App Store,可口游戏用了超过一年的去研发这款产品。对于一款独立游戏而言,这一制作周期明显过长。也遇到了重重问题。

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《我一点都不可口》一共为玩家提供了包括简体中文、繁体中文、英文以及日文在内的四种语言,一开始就有走全球路线的野心。出于测试的原因,最终选择让游戏最先登录港澳台地区的App Store。出乎三人意料的是,《我一点都不可口》连续两周获得了这三地的首页推荐,这也大大增大了他们的信心。在收集玩家对游戏的意见和建议并进行优化以后,游戏以付费下载的模式正式登陆中国区的App Store。

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游戏是关卡制,核心玩法很简单,就是选择不同的菜单,拖拽到对应需求的顾客身上。菜单除了从最下面的三个厨师中选取之外,店内正上方还会有一个酒水制作的机器。与此同时,顾客等待、关卡时长以及部分菜品都有时间限制,对玩家的反应力要求颇高。

而玩家经营的小店,不论是顾客还是店员,全都是一只只圆润的小鸡、马里鸡、女仆鸡、老鼠鸡,当然它们本质都是鸡,cosplay只是业余爱好,或许折射了开发者内心的某种企图也不一定,配合以满屏等着上菜的画面以及手忙脚乱的操作。

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作为鸡年的必备神器,如果你没玩过可以试试。少年强则国强,我们也期待更多优秀的作品。