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《突破口》—— 一款机甲战异虫的科幻战棋
《突破口》—— 一款机甲战异虫的科幻战棋
来源: TGBUS原创 作者: 饼干 2018-02-27 12:00
《突破口》(Into the Breach)是一款回合制战略游戏,它的玩法风格类似经典战棋游戏《高级战争》(Advance Wars)。在游戏中玩家需要指挥未来科技机甲对抗前来入侵的巨型异虫外星人,简单讲它就是一款“环太平洋风格”的《XCOM》。

《突破口》(Into the Breach)是一款回合制战略游戏,它的玩法风格类似经典战棋游戏《高级战争》(Advance Wars)。在游戏中玩家需要指挥未来科技机甲对抗前来入侵的巨型异虫外星人,简单讲它就是一款“环太平洋风格”的《XCOM》。

该游戏由Subset Games制作,这家仅由两人组成的微型工作室在2012年曾推出了一款名叫《超越光速》(FTL: Faster Than Light)的太空题材策略模拟游戏,如果你曾倾心于该游戏的独特科幻风格,那么《突破口》一定也很适合你。

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五脏俱全的战略棋盘


《突破口》的故事发生在一个灾难降临的未来,绝大部分的人类已经被巨大的外星异虫屠杀,仅剩下少量的幸存者分散在了四座岛屿上。你要做的就是指挥一支由三架科幻机甲组成的部队,前往岛上各地并清洗那些来犯的外星生物。每场战斗都像是一盘国际象棋,友方的目标是保护人类机构并清洗异虫,而那些凶神恶煞的怪物们则是满心杀戮只想摧毁一切。

每一个关卡都是一次挑战,首次尝试往往无法得到满意的结局,这一点在刚刚接触这款游戏时格外明显。不同的机甲有着不同的能力,每场战斗不仅是火力的比拼,更是计谋策略的对决,利用地形以及异虫的破绽有时可以达到意想不到的结果,例如一拳打碎水库令那些水性差的陆战怪物淹死在洪水中,亦或是先用矛钩将怪物集中到一起再使用大规模爆炸物一并歼灭等等。

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利用走位最大化自己的输出


随着游戏的推进,你会发现《突破口》并不仅仅是一款聚焦于微观战斗的游戏,除了在每个场景中歼灭异虫外,机甲小队还需尽可能地保障人类设施的安全,并通过这些设施积累至关重要的能源点数——一旦失去全部点数即为游戏结束。由于这份能源规则的存在,每场战斗被赋予了更多的意义,你不仅需要绞尽脑汁地保证战甲幸存,还需尽可能地多收集资源点数,从而为接下来的战斗打好基础。

关卡与关卡之间的联系不仅仅是能源点这么简单,在每次战斗胜利后,你都有机会改善每架机甲的强度,这包括更多的生命值,更好的移动力或是更强的打击能力等。除了机甲提升外,每位驾驶员还分别拥有自己的技能树,不过关于驾驶员,游戏中还有一则极为严苛的规定。在《突破口》的故事设定中,每当机甲小队任务失败时,他们会利用时间回溯的能力弥补自己的过失,然而这种bug一般的能力也有它的局限性,那就是每次仅有一名驾驶员可以重新来过,考虑到游戏颇高的难度,想要培养出一批强悍的驾驶员似乎是一个不可能达到的目标。

个性化的小队养成和快节奏的关卡相结合,催生出了庞大的游戏乐趣。每个关卡都有着它独特的地形和敌人分布,而根据个人风格组建的小队又会因人而异地施展出别样的战术。尽管游戏到后期会有些许重复感,但在这种个性化要素的衬托下,它依旧能够保持较高的趣味性。

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重火力与高机动有时不可兼得


《突破口》将于2月27日晚些时候正式上架Steam平台,如果这篇文章激起了你保卫家园的热情,不妨玩玩看。