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Epic Games与苹果掐架,群众最少能吃到这10个瓜
Epic Games与苹果掐架,群众最少能吃到这10个瓜
来源: TGBUS原创 作者: 狗老师 2021-05-08 15:21
本周,Epic Games与Apple(苹果)的反垄断诉讼案正式开庭审理。

本周,Epic Games与Apple(苹果)的反垄断诉讼案正式开庭审理,双方各执证词打得你来我往。事情的起因是Epic在《堡垒之夜》手游中加入额外内购,绕过了App Store的30%平台抽成,导致苹果直接将游戏iOS版下架,随后引发双方一系列的摩擦。

作为游戏行业的两大商业巨头,这种正面交锋的场面实在是不多见。更令人兴奋的是,两家公司在各自的文件中频繁甩出一个又一个的猛料,其中涉及到不少关于索尼、微软、任天堂御三家的信息,真是躺着也中枪。

下面一起来看看这几天诉讼案中爆出的10件趣事。

粉丝涌入电话会议捣乱

Epic Games与苹果诉讼案审理当天,任何人都可以拨打和收听法院的公用电话线路,这就导致众多《堡垒之夜》粉丝涌入其中捣乱。

当时在法院开放的电话会议中有超过200人在说话,一些粉丝高喊“Free Fortnite”来为Epic加油打气,呼吁苹果重新让游戏上架。还有在频道中放歌的、闲聊的、甚至是宣传自己YouTube频道的,场面一度有些失控。

会议于美国东部时间11:15分开始,其中可以听到法院书记员试图多次让大家静音,但都失败了。直到11:35分法院才采取措施让人们平息下来,以便收听Epic Games CEO Tim Sweeney的讲话。

Epic Games老板自己也没有PS5

在Epic Games和苹果诉讼案的一个环节中,一位律师要求老板Tim Sweeney在一批关键证物中进行指认。如果他能准确辨认出证物并加以描述,这样会对Epic Games方面更加有利。

有趣的是,被要求辨认的证物正是游戏主机。Sweeney面对一堆证物从容不迫地指出:“这是PlayStation 5,这是Xbox Series X,这是Nintendo Switch。”

“三个答案全对,诉讼继续。”

能够想象当时的场面一定十分有趣,作为Epic Games的老板,获得了索尼几个亿的投资怎么会认不出PS5呢?值得一提的是,PS5在发售几个月后仍旧面临全球缺货的问题。甚至TGA主持人Geoff Keighley也爆料,就连Tim Sweeney家里也没有一台PS5可以游玩,不过办公室倒是有一台。

Sweeney曾向育碧道歉,还劝说Xbox多人模式免费

诉讼案中还爆料出Epic Games CEO Tim Sweeney写给育碧总裁Yves Guillemot的一封道歉邮件。邮件的时间为2019年5月,Epic因Uplay整合问题下架多款育碧游戏,而实际问题则出在Epic平台自身的账户安全设计上。

邮件显示,当时48小时内《全境封锁2》在Epic平台的欺诈性购买超过了70%,甚至一度接近90%。而其他商品的欺诈性购买普遍低于2%,《堡垒之夜》的则为1%。

一些黑客直接用黑卡在Epic商城购买育碧游戏,随后在Epic封禁之前就售出Uplay账户。这样即使Epic账户被封了,但依然可以游玩到购买的育碧游戏。

Tim Sweeney在邮件中写到:“为了阻止这种欺诈性购买,我们下架了育碧游戏并尽最大努力修复这项服务,时间大约为2周左右。这次的责任完全在于Epic Games,我们保证不会给育碧带来任何损失。”

除了向育碧道歉,Tim Sweeney还给Xbox老板Phil Spencer发邮件请愿,让微软把多人模式从金会员中剔除,免费提供给玩家。

Tim Sweeney在邮件中写到:“Epic在8月有一些新计划,来突出主机和PC平台的价值。虽然我还不能分享细节,但我保证对于Xbox、微软和Windows用户都是有利的。”

事实上微软也似乎听老哥劝了,2021年4月,微软宣布在Xbox设备上进行支持在线多人模式的免费类游戏不再限制需要Xbox Live金会员资格。可以说在这件事情上,Tim Sweeney没有功劳也有苦劳,感恩!

Xbox新主机根本不赚钱

在Epic和苹果诉讼案中,律师Wes Earnhardt 向Xbox商业发展副总裁Lori Wright发出提问:“微软在Xbox主机上的销售收入是多少?”

“完全没有,我们是在亏本出售主机。”

当被问及微软是否曾经通过出售Xbox主机获利时,Lori Wright果断回复了一个“不”字。

任天堂拒绝同黑道公司背景公司合作

任天堂作为本案中Epic的合作商,也提供了一份25页的出版须知文件。由于商业机密的关系,公开的大部分都被涂黑,但其中有一个细节值得注意,那就是同日本的合作厂商不得拥有黑道背景。

该协议要求任天堂的合作伙伴要保证他们和自己的员工都不是“反社会组织”,也不向这些组织提供金钱或有利益往来。该合同还禁止开发者和发行商提出“暴力要求”,使用“与交易有关的威胁或暴力”,以及“散布虚假谣言、使用欺诈或武力”。

众所周知,日本黑道这些暴力团体一直威胁着社会安全,任天堂这样的条款内容无可厚非。而玩家们想到黑道,浮现的作品一定是由 SEGA开发的《如龙》系列。除了WiiU版的《如龙1+2》外,该系列作品一直没有再登陆过任天堂平台,相信与该条款也有一定的关系。

索尼反对玩家跨平台对战,还收取跨平台费用

本周Epic和苹果开庭后,双方呈上的文件意外爆料出,过去一直阻止玩家进行跨平台对战的原来是索尼,此事已被Epic老板Tim Sweeney在法庭上亲口证实。

最早由微软、任天堂牵头,让玩家们在《我的世界》中跨平台联机后,主机平台的壁垒逐渐被打破。随后又有《火箭联盟》《堡垒之夜》等游戏陆续加入,而索尼的PlayStation阵营则是最晚加入的。

当时就有玩家认为索尼对于跨平台联机这件事一点也不积极,在社群中表达对此的不满。作为平台方来说,如果开放跨平台对战,玩家们将可以随意选择平台,导致玩家流失。

可对玩家来说就不一样了,跨平台联机极大得提供了便利,能够让大家在共同喜欢的游戏中相遇,而不限制在单一平台。

Epic Games在法庭递交的文件中显示,Epic很早就希望索尼能够开放跨平台功能,甚至许诺出不少条件,例如当年E3宣传打上PlayStation logo,给PS Plus 玩家特別的角色以及联动下一款PS VR游戏等。

即使《堡垒之夜》在当年那么火爆,索尼给出的回复依然是拒绝,理由是不能增加自身的业务收入。

2019年,在玩家们的舆论压力下,索尼终于开放跨平台功能,代价是要支付一定的跨平台费用。根据一页索尼对于跨平台的流程文件显示,每当 PlayStation 玩家对跨平台游戏的利润贡献超过一定百分比时,发行商就必须付钱给索尼,以抵消索尼潜在的收入减少。

Tim Sweeney在证词中表示,索尼是唯一一个收取跨平台补偿费用的平台,而且有时候还要支付索尼额外费用。例如一个长时间在PlayStation平台游玩的玩家,在iPhone上消费时就有可能触发这个条款。

同时索尼还要求发行商们不得在PlayStation平台转出或转入虚拟货币,并且也禁止玩家们的交易。真没想到,Epic和苹果的这场官司牵扯的事情会如此之多。

Epic商城93%的用户只白嫖

自从Epic商城上线以来,官方一直在用每周的免费游戏来吸引用户领取。不过,虽然玩家可以白嫖游戏,但这不意味着Epic商城也能白嫖。

在本周的诉讼案中,一份关于Epic商城免费游戏的商业数据报告被公布。文件显示,Epic平台在2018年12月至2019年9月这九个月中,用于免费送游戏的成本超过1160万美元。

其中Epic支付成本最高的游戏有《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(150万美元)、《深海迷航》(140万美元)和《突变元年:伊甸园之路》(100万美元)。

一些独立游戏比如《超级食肉男孩》《粘粘世界》等,只需花费5万美元左右即可免费登录Epic商城。而花钱最少的是《地铁2033:归来》(0元),应该与当时《地铁:离去》的独占合同有关。

虽然“喜加一”为平台吸引了很多新用户,但绝大部分玩家都是白嫖党。文件显示,Epic“喜加一”的玩家中大约只有7%会去花钱购买游戏,剩下93%(约1850万用户)则都是白嫖党。

《无主之地3》独占花费1.15亿美元

除了上述公布较早的免费游戏外,法院文件还揭露出,Epic Games为了争取《无主之地3》PC 版在商城六个月抢先独占发售,共花费了1.15亿美元。

这1.15亿美元包括 1500 万美元的行销承诺、2000 万美元的不可扣除费用与 8000 万美元的最低保证金。除此之外,Epic还与2K有过多项交易,包括为《无主之地:帅杰克合集》和《文明6》分别支付了1100万美元和2000万美元来让玩家们免费领取。

不过Epic在《无主之地3》上的豪赌也赢来了丰厚的回报,文件显示游戏发行后两周销售额就达到 1 亿美元。其中在 Epic 商城所赚取的营收就达到 7700 万美元,而通过零售的为 2300 万美元。

光这是两周Epic Games就吸引了超过 156 万的《无主之地》玩家,其中 53% 为 Epic Games Store 的新用户,有钱就是可以为所欲为!

想买任天堂独占,难如登月

当然钱也不是万能的,比如买点什么任天堂的独占游戏。

在法院上泄露的一些文件显示,Epic向索尼提供了2亿美元,企图将索尼的4-6款第一方游戏带到PC平台。而索尼方面并没有拒绝这项提议,目前Epic Games正在等待其回应。如果索尼真的接受此项提议,那么这些游戏也将会在Epic Games独家发售。

而Epic不仅对索尼的第一方游戏感兴趣,对于御三家另外的微软和任天堂同样颇有野心,也想将他们的独占游戏引入PC。

但事情可没那么简单。

微软方面,XGP PC负责人似乎完全不认同Epic的想法和行为。此外,微软商店也是Epic商城的直接竞争对手。不仅如此,Xbox负责人Phil Spencer与G胖关系也不错,两人偶尔会私下碰面来加强微软同V社的关系。

任天堂方面,Epic称其为“登月计划”,几乎不可能实现。而且任天堂的历史也证明这是不太可能会发生的事,不要指望将任天堂的任何一款第一方游戏带入PC平台。

《死亡岛2》《黑道圣徒5》或将由Epic独占

在Epic和苹果诉讼案的庭审中还公布了一份文件,其中显示《死亡岛2》和《黑道圣徒5》将会是Epic商城的独占作品。不过这已经是2019年的旧文件了,两年的时间足以发生许多变化。

《死亡岛2》最早于2014年公布,但由于各种原因迟迟没有开发完成,并且项目已经转手多个工作室。深银的Dambuster工作室在2020年12月确认本作仍在开发中,但目前尚不知道进一步的进展。 

而2019年公布的《黑道圣徒》新作尚不能确定是否为《黑道圣徒5》,也有可能是2020年5月22日发售的《黑道圣徒3:复刻版》。不过《黑道圣徒》新作确实是在开发当中,Epic未来想让其在自家平台独占也是很正常的事情。

《堡垒之夜》2年营收90亿美元,PlayStation平台贡献最多

根据Epic和苹果诉讼案中公开的一份文件显示,《堡垒之夜》这款游戏在2018年和2019年中的收入为90亿美元。文件并没有详细说明Epic从中获利多少,但从该公司的报告可以知道,两年间的利润超过55亿美元。

文件中还预测2020年《堡垒之夜》有将近36亿美元的收入。而Epic通常不会提供财务报表,但Tim Sweeney在法庭上的证词表示,它实际上赚了更多,大概有51亿美元。

《堡垒之夜》在各平台收入由高到低分别为PlayStation、Xbox、Switch、PC、iOS、Android。

许多玩家对PC收入低而PlayStation收入高感到诧异,手机平台的营收也远远低于预期。这主要是由于手机端对于硬件要求较高,一些Android手机无法流畅运行《堡垒之夜》,并且不少应用商店分散了游戏的启动途径。

目前Epic与苹果的诉讼案还在紧张激烈地进行中,两家游戏行业巨头的争斗牵扯出来的东西实在太多,御三家也是紧跟着站队和躺枪,相信在下周本案会有最终结果给大家一个交代。