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Steam版《斩妖行》评测:孤身一剑,斩尽世间妖魔
Steam版《斩妖行》评测:孤身一剑,斩尽世间妖魔
来源: TGBUS原创 作者: WhiteFox 2021-07-08 11:00
《斩妖行》是一款2D横版动作游戏,由Wildfire Game开发Bilibili发行于2021年7月8日。此次发行为男女双主线完整版游戏,游戏大小在4G上下,总时长约6小时左右。

前言

《斩妖行》这部国产游戏最早是在2020年8月14号Steam平台进行EA测试,也在steam 上获得了“特别好评”的玩家口碑。在2021年的7月8日,游戏更新了最新的完整版,在原有基础上增加了一条新的女主线,并对游戏做了一系列优化,下面就让我们一起来看一下这次更新的内容吧!

架空世界下的侠义剧情

多季节画面场景背景

《斩妖行》的故事背景利用双主线的模式描绘整条故事线,讲述男女主在魑魅魍魉横行的世界,云游四海一路斩妖除魔的侠客故事。

出现在完整版里的女主夏侯雪是一名半人半狐妖,由于招惹某位蟒蛇大大,她哥身受重毒随后被她们的舅舅白尘救下。为了给她老哥疗伤从此踏上寻医之旅,途中遇到大大小小妖魔冤魂,穿插着一些悲情小故事。剧情设定上并不复杂。

“冰雪奇缘”女主化身斩妖侠客

在叙事手法上,有一些显而易见的伏笔后面会呼应上,还有就是每段章节后面会跟一段描绘小关卡故事的自创诗句,配上水墨渲染的过场动画还蛮有意思的。

对于玩家而言,玩顺畅的话,可以在剧情里体验架空世界的一个个故事里体验,人族妖族善恶悲欢。玩的不好就是从存档处开始的无限死亡的异乡。想要体验剧情的苦手玩家可以选择人间难度,经过数值调整 还是比较友好的。

男女双主线的特点

男女主双线在剧情中有交叉点,只是隐藏得比较深,需要玩家自己去挖掘。

女主线普通小怪、小型Boss和章节Boss都进行了重新塑造,并且遭遇小Boss的频率大大增加,基本走两步就是一个。人物故事背景设定不同。武器方面女主用的关王刀注重高伤害和蓄力斩击,攻击速度相对缓慢。男主则是以轻剑为主注重攻击速率,飞剑的被动打伤害。连招和技能的运用,也相对变难了一点,没有男主那么灵巧。

男女主人物属性树一览

技能数量增多相比于Demo来讲更为完整,人物属性还延伸出了属性树解锁方式,主要包含:攻击力、耐力的数值提升和恢复被动,和人物招式衔接的解锁,以及增强了可防御、闪避的属性和可能性。另外游戏中重要的道具型装备也是可以升级的,同样需要玩家使用灵蕴兑换。

相对“困难”游戏难度

游戏难度分为人间,修罗,炼狱,三个等级整体难度的包容性上还是比较广的,全部体验下来,炼狱难度也能给乐于挑战的玩家带来乐趣。但无论什么难度毕竟是横版游戏,怪物的出招方式始终有限,只要摸清出招的前摇规律套路(包含小怪和Boss出招套路比较固定)基本都能顺利通关。

魈王竟然不是最终Boss?

整体难度曲线也会根据玩家的成长而变动。就比如我自己来讲,反倒是前中期的部分Boss让我略感麻烦,而后期甚至于最终Boss却意外的好打。不过这次在女主线上,动态难度调整有进一步改善。

动画描绘与战斗玩法

剑法攻击释放

战斗动作动画方面还是延续手绘逐帧动画的方式,利用水墨风格近中远三层景象,刻画出一幅东方侠客韵味的沉浸世界。配合上其技能的释放动作和特效,在一款2D游戏中呈现出的效果对于我个人而言可以说是超出预期的表现。

炫酷的技能攻击特效

在这款游戏中,无论是男女主角主要依赖的还是普攻打伤害。利用战斗过程中字体凸显成现:破!闪!斩!以及血量数字出现也较大程度为《斩妖行》增添战斗的爽快感,同时这也是游戏的核心战斗方式就是利用这几个文字向攻击产生连击套路,从而达到破防、反击、重击的攻击效果击倒怪物。尤其是人物可以连续位移,操作起来的时候真可以是杀敌于无形之间。

地图的细节设计

《斩妖行》同时暗藏着不少有趣的地图小设计,比如迷雾森林的关卡,玩家每次换场一段场景就需要重新观察不同风向来判断向左还是右才才是正确的方位,以此走出迷雾森林。

同时也有一些不太方便的地方,就比如说他的地图不是图像型而是名称加连锁的形式,再加上地图界面并不能拖动查看,会导致有的时候去某些任务地都要找上一段时间。包括像是上面说到的三层分化场景,玩家也会在这里面找到不少暗藏的灵蕴精华,行进道路,人物道具以及支线任务等。

有待优化的空间

《斩妖行》的技能使用是一个比较值得吐槽的点。为什么这么说呢?因为技能的使用条件有点苛刻,除了第一个被动发出飞剑主动为连串剑雨的技能以外,其他的技能的可代替性也比较高,而且需要较长的时间来攒能量值,况且某些技能的效果也并不实用。

双人物全技能

详细来讲,技能槽只有一个位置,备用也只有四个,要想使用其他技能就必须用快捷键进行调换。这点其实倒还好,问题是不同的技能所需要积攒的能量值是不互通的。加上有的技能本身就需要较长时间的积累才能使用,这就让其它技能的使用条件显得太过苛刻了点。结果导致普通攻击的使用频率一直很高,基本打下来一章节,普攻键位的手指会产生疲惫感。

总结

这次的女主线在人物设定和战斗手感、技能上都有一定调优,打法熟练的话双线流程加起来在6个小时左右。无论是水墨逐帧动画,志怪题材背景故事,还是亲民的价格,都是《斩妖行》的优点。推荐给喜爱国风游戏、志怪题材以及横版动作的玩家。


评分:7.5


优点:

水墨画风逐帧动画

技能招式炫酷

折扣价格实惠

技能教学招式训练介绍完整

新增boss挑战提升可玩性


缺点:

主线流程短,支线内容少

人物故事剧情相对套路化