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【DotA2】Undying的三号位SabeRLighT专访
【DotA2】Undying的三号位SabeRLighT专访
来源: TGBUS编译 作者: 阿镜 2021-07-09 19:19
Undying的三号位SabeRLighT专访:DuBu和MoonMeander对团队的帮助很大

获得TI资格大概是每个DotA玩家的梦想,今日Undying的三号位SabeRLighT接受了采访,Undying的队伍通过北美预选赛拿下了今年邀请赛的资格,在专访中谈到了关于TI邀请赛资格和比赛对手,以及对赛制的看法。

你好,SabeRLighT,感谢您能抽出宝贵的时间接受采访。请问您现在在捷克吗?

是的,我在捷克首都布拉格。自从我们赢得TI10资格之后,我们就没什么机会庆祝了。实话说,我觉得有点无聊,因为没有什么可玩的。如果有更新,我就要开始联系。我一直在看DotA2并玩一些其他游戏。现在我正在看TI10西欧预选赛。

你认为谁会赢得西欧预选赛?

你这样问我,那我只能说Nigma是很有机会的,不过我更希望OG能拿出一些疯狂的东西,就像他们一直以来那样。至于Tundra和Liquid也有机会。

第一次参加TI感觉如何?

我很兴奋!我想向世界证明自己,并在TI中取得好成绩。

第一次参加世界级大赛,我能想象得到。Undying 参加 TI10 的计划是什么?我知道你现在离团队的其他人很遥远。你们打算参加集训,还是只是在线训练?

我们希望比其他比赛更认真地对待 TI。如果一切顺利,队伍肯定会希望进行10天左右的集训。在接下来的日子里,希望我们能得到一个组织来帮助我们解决这个问题,这样我们就可以在欧洲见面,团队的其他成员也可以适应欧洲的时差。另外,Undying 的团队成员还没有在线下见面,我觉得见面和他们一起玩,会帮助我们作为一个团队进步。

希望大家早日找到赞助!让我们来谈谈 Dota 2——这是相对较短的一年,第一个 DPC 赛季从一月份开始。在那段时间,Undying 和 4Zoomers 形成了激烈的竞争,无论是 DPC 联赛还是 BTS Pro 系列赛事。但看起来,最后,你们更上一层楼,把他们甩在了后面。您认为是什么原因让你们变得比4Zoomers更强?

我认为 4Zoomers 真的是一支非常有才华的团队。我相信我们的优势在于,我们能够更好地应对压力。回顾 TI10 北美预选赛总决赛,我认为他们并没有发挥出最佳状态。就我自己而言,当我在压力下比赛时,我会打出 110% 的状态。整个Undying在总决赛中的表现比我们平时的要好,而 Zoomers 正在处理紧张局势,这让他们比平时发挥更差一些。

我想对于像你这样有前途的玩家来说,那些高风险的情况会让事情变得困难。但很高兴听到你能很好地应对压力。你认为有像 Dooyoung “ DuBu ” Kim 和 David “ MoonMeander ” Tan 这样的辅助位,他们能在高压的大型赛事下帮助你们,并指挥团队吗?

当然。DuBu 和 MoonMeander 为这支球队提供了很多帮助。如果没有他们,我们就不会有现在这样的成就。Kyle Freedman在他的一条推文中提到了一些有趣的事情,在过去去过TI的人更容易再次获得资格。这是我们相对于 4Zoomers 的另一个优势——他们都是新玩家,没有人参加过TI。我们有两位了不起的选手,他们已经参加过TI,甚至赢得了Majors,这对我们有很大帮助。

毫无疑问,有这种经验指导你是有帮助的。你们在两个DPC赛季中都做得很好;尤其是第一个,你把它带到了UND、EG和Quincy Crew之间的决胜局。那也是非常高压的赛事,然而,那里发生了什么?是因为这两支队伍比UND更加有经验吗?

Quincy Crew比我们更好一些,EG更要优秀得多。如果我们和Quincy Crew打10场,他们可能会赢6场,决胜局就是这六场中的一场。

参加DPC联赛,作为首次联赛制的比赛,你对此有何看法?

我认为DPC联赛是个好主意,它们可以帮助二线队伍变得更好。我不喜欢的是他们往往会持续很长时间(六周)。这是联赛,没有DotA2的两周可以好好休息,但是在DPC Major后的一两周就会有新的高强度游戏,我觉得这需要改变。

所以你觉得必须改变什么,缩短联赛吗?

是的,这对选手和观众都有好处。我不喜欢进行一个赛事,然后不得不为下一个等待很长时间(有时可能长达 12 天)。比如TI10预选赛是连续四天的比赛,所以我可以把所有的注意力和精力都投入到那一周的比赛中。但是一个月真的很难做到。

您是否觉得自己正在缩小与QC和EG之间的差距?

我相信是这样。当我们的队伍相遇的时候,我能感觉得到,我们比以前更加接近。

你在整个赛季里都在 120 ping 以上进行。他有多大的影响?

它肯定会有所影响,但不是大多数人认为的那样。它并没有真正影响我的反应能力。在我在北美比赛的一年里,我只记得有一场比赛我因为高 ping 而死,因为我没有及时blink。但是高ping的主要缺点是它使对线更难。这有点难以描述,但延迟也让我的大脑运作有点慢。

所以我猜你已经习惯了延迟。当你回到较低的ping ,这有什么不同吗?

目前,我习惯同时使用两者——在北美玩时为 120,在欧盟玩时为 30。当我 30 ping 时,我可以快速思考和比赛。在 120 ping 时,我需要真正考虑我正在做的决定;只是更慢。

你在西欧和北美都打过职业比赛。您认为两个地区的游戏风格最大的不同是什么?

北美更注重对线,打得更慢。他们喜欢farm。在西欧,打架更重要。

是什么让您决定在职业生涯中从西欧转向北美?

这是多种因素的结果。我认为 Undying 的队员真的很棒,我想向他们学习,但我也觉得我的生活需要一些改变,因为我之前一直都在西欧比赛。

好吧,我很高兴你做出了这个决定。它当然得到了回报!你喜欢当前的元数据吗?如果我们在 如果TI10 之前得到一个新补丁,你希望看到什么变化?

当前的版本很好,很适合我。坦克和三号位表现良好,这是我的专长。不过我会很高兴一个新补丁,因为7.29已经过时了。我们已经玩了很长时间,最后,所有团队都开始从顶级团队中去学习[而不是尝试自己独特的策略]。我们也是这样。我们从基辅特锦赛和 ESL One Summer为 TI10 预选赛汲取了很多想法。

我希望看到的变化是对斧王、恐怖利刃、冰龙和小松鼠等一些英雄的削弱。我还希望游戏中有一些新东西,但在下一个补丁中可能不会发生。

破晓晨星很有可能会被添加到队长模式中,而且她在高级天梯中大多是作为三号位来使用,你会对此感到高兴吗?

关于破晓,我认为TI10预选赛之前会有一个补丁,让破晓加入队长模式,所以我使用她玩了20把比赛!如果他们确实添加了她,那会让事情变得有趣。我不认为她是一个好的路人英雄,但会在比赛中成为一个不错的选择。

它肯定会为 TI10 添加另一个有趣和战术的部分,因为破晓之前从未参加过职业比赛。

你是什么时候开始玩Dota的?又是什么时候让你意识到你可以成为一名职业 Dota 2 玩家?

我从Dota 1开始,所以至少是 10年前。我记得在学校的电脑课上和我的朋友们一起玩这个游戏。我会以1对5击败他们。并不是说我很出色,但是在Dota 1中,如果你一个人的话,你会得到更多的金币。我会在第一分钟内购买Dagon并击败他们!

当我达到 5000 MMR 时,我就想过成为职业选手。我对学校不太感兴趣。

这确实就像国际象棋一样,不过有更多的变量。在你的空闲时间,当你不玩 Dota 2 的时候,你喜欢做什么?

我喜欢在空闲时间看电视剧。最近,我意识到我不知道如何放松。有时我不想 Dota并想休息一下,但这只会让我感到无聊。所以我也只是在那些日子里玩 Dota。我需要找点新东西做。

非常感谢您的时间,Saberlight!有话要对粉丝们说吗?

向所有在TI10预选赛期间支持我们的 Undying 粉丝致敬。我希望我们能让您为我们在国际比赛中的表现感到自豪。说到TI,如果有人有兴趣观看有关我们团队的幕后花絮,可以在我的Instagram帐户上找到。