9月10日消息,8日,灵犀互娱旗下游戏《旅行青蛙·中国之旅》官方宣布,由于IP授权合作到期,游戏将于12月8日18点正式停止运营。

就在停服消息公布后,一位曾参与项目的内部人员在社交平台发布标题为《其实小青蛙本会走散在2023年的春天》的长文,披露了这款游戏运营过程中一些鲜为人知的细节。
其中最令人意外的是,据该工作人员披露,由于历史合作原因,《旅行青蛙·中国之旅》约95%的游戏收入归版权方所有。为了改变这种局面,运营团队曾尝试重新谈分成,甚至一度凑出了八位数费用,准备买断《旅行青蛙》中国区版权。

结果,眼看就要签字时,版权方临时改变条件:这笔八位数费用并非一次性支付,而是需要每年支付。
谈判最终告吹。
这或许也是这只小青蛙最终走向停服前,最让项目团队无奈的一段经历。
据该工作人员回忆,她于2021年3月接手《旅行青蛙·中国之旅》的发行工作,2022年开始负责研发。
当时整个团队规模不到10人。团队最初尝试通过微博连载、旅行地图等方式与玩家互动,同时不断为游戏增加新的内容和“小惊喜”。
游戏DAU也从最初的10多万一路增长,最高一度达到百万级。
但随着产品做起来,收入分成的问题也越来越突出。据该工作人员披露,游戏约95%的收入归版权方所有。
这意味着,即便国服团队持续承担研发和运营成本,真正能够留给团队的收入空间依然非常有限。
当时团队的思路并不复杂:做一些价格不高、普通玩家也买得起的产品,比如亚克力摆件、口罩、冰箱贴等,价格尽量控制在30元以内,并加入三叶草、道具等游戏元素。
这条路一度确实看到了效果。据该工作人员透露,靠着周边收入,项目一度已经能够做到“不用亏钱发工资”,同时还获得了一些联动机会。
但周边同样绕不开版权方审核。
据其回忆,2023年年中已经完成打样的毛绒玩偶和邮政联动礼盒,直到她2024年离开灵犀时仍未通过审核。
而此前负责与玩家互动的微博,也逐渐陷入停摆。
版权方要求官方账号发布的内容提前一个月进行监修,一些与游戏并不直接相关的内容也难以通过审核,团队与玩家之间原本建立起来的互动因此越来越少。
对于一款靠“陪伴感”维系玩家的游戏来说,这无疑进一步压缩了运营空间。
从此次内部工作人员的自述来看,这场停服似乎并不是突然发生的。
95%的收入归版权方、八位数买断版权临近签字时条件发生变化、周边和联动长期受到审核限制,再到如今续约条件无法谈拢。
2018年,《旅行青蛙》曾经红遍中国,小青蛙打败了《王者荣耀》《阴阳师》等热门游戏,时常占领App Store免费榜第一。
一个不到10人的团队,曾经把这款游戏从十几万DAU做到了百万DAU,也曾经努力寻找过游戏之外的生路。
可到了最后,他们还是没能留住这只青蛙。

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