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《超级机器人大战 T》评测 社畜拯救宇宙世界
《超级机器人大战 T》评测 社畜拯救宇宙世界
来源: TGBUS原创 作者: 饼干 2019-03-27 18:35
夜间作战还有加班费,赚巨~

又一年的机战,又一年的热血,近日《超级机器人大战》系列的新作《超级机器人大战T》已经发售,与之同期的还有即将登录手机平台的《超级机器人大战DD》。该系列走过了如此多的年头,每一作都给玩家带去了爽快的体验。作为策略战棋游戏的经典系列,机战经过了多次的玩法调整最终确定了形态,并在保持游戏玩法深度的同时变着法地给玩家们讲述有趣的故事。真实系、超级系,机战一直以来都是机器人动画粉丝的菜,而这次他们讲故事的方向还真有点独特。

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生活气息满满的机甲大战

我不敢说玩过机战系列的所有作品,但在印象中机战所讲述的故事一般以宏大的背景展开,不是要抗击巨大的天外威胁,就是要远征他乡击败敌人。而那些中途加入的伙伴也都伴随着深仇大恨,整个世界无时无刻都处在水深火热当中。

这样令人紧张的气氛,被新作《超级机器人大战T》打破了,本作开篇依旧可以从多位主角中选择,一位大哥是以工作为乐的加班狂人,而另一位小姐姐则是见钱眼开的现实主义社畜。这样的展开已经足够颠覆了,而接下来的剧情也从此变得非常“生活”。作为机甲公司测试员的主角,奉命测试最新试做型机甲,这样的展开不足为奇,但故事本身的叙事方式却很特别。主角并非是命运般的被卷入事件中,反而更像是拿人钱财替人办事的工作式冒险,更像是纯粹的社畜。作为主任的主角所处的科室,除了温柔慈祥的科长大叔外,剩下的部员都是些性格独特的可爱妹子,自此大橘已定的办公室情景喜剧便开始了。

在这样的世界观下,以往会陆续加入的伙伴,其演出形式也出现了很大变化。他们并非都是以炫酷、热血、还有点中二的方式登场,而是以一个相对合理的方式加入战斗,大家似乎都在这样一个真实向的世界观中互帮互助,尽管在各自的世界里都是经历过奇妙旅程的奇人,但走到一起时更像是在为了生活而四处奔波。

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科长的微笑治愈一切(女儿超可爱)

画面表现力继续增强

在写这篇评测前,一旁看我打游戏的同事提出了个疑问,为何都这年月了机战的画面还这么矬?(指大地图)。我确实没法回答他,的确机战在很多方面没有明显的进步,或者说很多UI设计和贴图都是一直沿用下来的。不过,如果真的是机战粉丝的话,我想在意这点的玩家并不会太多,毕竟它作为一款几乎为“年番”的作品,肯定还是有它不得不去节省的成本。

不过我觉得,机战并不是在原地踏步,开发组努力抓住的是玩家们真正在乎的部分,甚至在原创剧情上都有如此创新。至于画面的表现力,这肯定还是要看不同机甲的战斗动画,而这方面显然做的非常不错。由于机战的登场阵容随着年月的推移其重复性越发升高,或许是为了避免这种情况进一步恶化,最近的机战会将一些十分复古经典的作品或是并非严格机甲主题的动画加入其中,就比如同期《机战DD》中的恶魔人。

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由于是不同年代,不同画风的作品,它们各自的风格和氛围显然也是不同的,这一点在新作中也有所体现,尤其是在战斗画面上。真实系的高达类机甲,其战斗动画更偏炫酷,而那些超级系他们的动画效果就显得有点复古的感觉,甚至会有降低帧数的独特体验。在同一款游戏中,不同画风的角色穿插其中,这并不会让你觉得应接不暇,反倒是能够在短时间内感受不同年代的感动,这样的体验实在是太浪漫了。

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没有束缚自由放飞

前面也提到了,由于系列作品的数量逐年增长,很多玩家看腻了这些机战的常客,即便是再喜欢也希望能玩出点新花样。新的作品明显是在努力满足大家的需要,并且放宽了登场门槛,图的就是个好玩有趣。像是《星际牛仔》这样的作品加入,我原本很难想象斯派克开飞机打机甲的画面,但真当他翱翔长空一炮干翻敌人时,什么合不合理,帅就完事了!而另一部作品《枪与剑》,他所描绘的世界也与我们熟知的机甲战斗有不小差异,主角梵挥剑召唤的铠甲丹让故事颇有奇幻色彩,同时也一样是帅到掉渣。

像这样脑洞大开的设定我没法在一篇评测里一一道来,这些惹人喜爱的角色通过微妙的穿越来到了同一个舞台。这种违和感以及重编剧后带来的协同感一直都是机战系列最吸引人的地方,你或许只是因为某一步动画的参战而开始玩这款游戏,但你马上就会发现它所包含的作品每一部都很有趣。很多玩家都是从动画粉丝转变成游戏粉丝,而通过这样一款游戏,或许你又会成为另一部动画的粉丝,这样的良性循环一直伴随着机战这个系列,这个塞满了浪漫、热血与爱的系列。

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抚子号的登场永远那么令人安心