在2.6.5版本中,暴雪为《暗黑破坏神III》加入了三个新的折磨难度:折磨十四,折磨十五和折磨十六。那么,这三个新的难度会给予玩家什么样的奖励,难度又会有什么样的提升呢?
从表格可以看出,T14相当于65层大秘境,T15是70层,T16位75层。对于大部分玩家来说,通关70层乃至75层都不是一件难事,那么T16的难度也不是什么困难的问题了。
而T16提升的装备、经验和金币掉率对于冲层前的装备累积阶段来说是非常实用的,更高的掉率意味着可以更容易获取需要的、属性正确的装备。而金币掉落增加对需要洗装备的玩家来说就不会有缺钱的问题了。
可以预见,T16在新版本将取代T13,成为日常悬赏和小秘境的首选难度。