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[阀木部出品]每周英雄伐木指北-----血魔
[阀木部出品]每周英雄伐木指北-----血魔
来源: NGA 作者: NGA 2019-05-29 17:48
今天我们来聊聊血魔这个角色定位十分明显地英雄吧。

头图/官网

血魔的特点:
血魔是一个战场收割能力极强但是身板脆弱的英雄,血魔在线上是否能取得优势完全取决于其他队友能否在线上压低敌方英雄的血线帮助血魔触发三技能效果,进而让本身属性较差的血魔能够在补刀上面形成优势并且不断积累优势。

渡过对线期之后则需要血魔通过技能捉人带动节奏,形成装备和等级上面的压制。同时还需要注意减少乱冲乱上的不理智行为,血魔的英雄定位导致了这个英雄容易扩大优势的同时也容易葬送优势,不拆掉对方基地获取胜利之前都不可以放松警惕,否则容易被翻盘。

血魔的出装思路和打法走向:
血魔的英雄定位决定了这个英雄不适合闷头打钱的节奏,到六之后的血魔需要频繁动身利用自己的大招“割裂”配合队友捉人或者打团,利用自己的技能优势从而完成战场收割的节奏形成等级和经济的压制。团队的节奏越好,压制的效果越好,血魔这个英雄也会赢得更加容易。

血魔这个英雄技能特殊性让其具备了物理和技能输出都不错得双向性,所以任何时候都不建议走纯物理或者技能输出。建议在拥有A杖之后补充一些物理输出能力是最好的。如果选择了出A杖这个道具的话,20级天赋建议选择加大招施法距离而非吸血。因为血魔本身一技能的回复效果比较明显,所以吸血不太建议选择。

血魔的前期出装可以选择一些比较有战斗力的小件,比如战鼓或者刃甲,增强自己的战斗能力让自己能够有更好的压制效果。

如果前期较为劣势不能压制对方的话,则可以选择辉耀,漩涡等装备来保证自己的发育速度。

刃甲吹风BKB三个装备作为血魔的常出装备则需要对应局势去进行选择,比方说对面有高爆发英雄时可以出刃甲,如果中规中矩的对局则是战鼓BKB的出装比较平稳,在血魔不需要第一时间撑起局势时吹风是一个很好用的留人和保命装。

鞋子方面一般会有相位和假腿之前的选择,其实两者大体情况都比较一致,如果需要攻速的话可以出假腿,如果希望节奏打的更加紧密的话可以出相位。

不同局势下出装思路不同,需要灵活转变而非一味固定。


血魔克制和被克制的英雄:

脆皮,血少,少硬控但是又带有逃生的英雄血魔都比较克制他们,例如敌法女王和小鱼这种。这些血少的英雄被血魔上了割裂之后哪怕使用位移技能也还是会掉血,前中期血魔对他们的克制比较明显。

而血魔害怕的自然是本身带有强切入而且爆发较高的,例如蓝猫拍拍熊以及虚空这类型。他们这类英雄可能切入过来就会让血魔当场殒命。

又或者是以末日以及带有长距离控制技能的英雄,都是血魔比较忌惮的。这时候血魔就需要早早出到BKB来应对,不然在团战中可能就没有血魔什么事情了。

血魔在对局中需要几个要点:

第一,血魔在对线期中最好能取得线上优势,并且通过线上优势来方便自己展开捉人以及团战的节奏。
第二,由于血魔本身技能组的特性,他是一个十分适合冲锋陷阵的英雄,所以BKB这种道具的出装时间十分关键。随着分段的提高,BKB的时间很容易成为血魔能否再对局中确立胜负的关键,所以尽量保证他的出装速度。

PS:低分段情况下则可以打的较为轻松一些,辉耀以及狂战都是可以考虑的刷钱装备。

不管是一号位还是二号位,血魔在很多情况中的定位是一名功能型英雄,这时候血魔的使用者则需要花时间去思考很多东西。高分段的对局中需要使用者去结合实际情况和阵容进行装备和打法的考虑,一味地刷钱和固定出装会让对手找到破绽进行针对。

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来源:NGACN