《幽灵行动:断点》首映礼:公开情报全面汇总

《幽灵行动:断点》首映礼:公开情报全面汇总

来源TGBUS原创作者GTH912019-05-09

《幽灵行动:断点》正式公开,首映礼公开情报全面汇总。

北京时间2019年5月9日20:00,育碧中国在上海猫享BOX创意秀场举办了《幽灵行动》系列最新作的首映礼活动。电玩巴士收到育碧中国邀请,参加了本次首映礼。通过本次活动,我们获得了不少新作情报。

《幽灵行动:断点》首映礼:公开情报全面汇总

游戏背景

《幽灵行动》新作正式名称为《幽灵行动:断点》(Ghost Recon: Break Point)。本作地点设定在一座偏远的太平洋岛屿——极光岛。虽然是座岛屿,但游戏所包含的地貌却并不单一。根据育碧官方说法,本作将包含多种地貌。玩家们将在这座岛屿上经历种种事件,体验《幽灵行动:断点》的故事。

《幽灵行动:断点》首映礼:公开情报全面汇总

作为反派的“恶狼”小队是一支由叛变“幽灵”精英组成的团体,他们对杰斯·斯凯尔科技公司制造的无人机进行了重新编程,现在整座“极光岛”都由他们掌控,而玩家则需要发挥一切能力与他们进行斗争,为自己的战友、兄弟们争取生还机会或是...报仇......

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“恶狼”小队

本作大反派科尔·D·沃克将由著名演员乔·博恩瑟扮演。作为一名前“幽灵”精英,科尔·D·沃克曾与玩家扮演的主角情同手足,但由于各种原因,造成了现在与主角对立的局面。至于为何选择乔·博恩瑟出演反派,育碧官方则表示,乔·博恩瑟这名演员无论是从外形还是气质都十分符合角色要求,其优秀的表演能力更是能将反派的复杂情感展现得淋漓尽致。

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乔·博恩瑟曾出演《行尸走肉》《惩罚者》等美剧

何谓“断点”

《幽灵行动:断点》与往作有所不同,以往玩家们常以猎杀者身份打击罪犯,但是本次玩家则将成为“恶狼”的猎物,生存是玩家的首要目标。

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这次,玩家将成为“猎物”

实际上,“断点”是一个词汇,大多用来形容行动状态的转变,从猎杀转为防守,从防守转至求生,这些状态的改变都可以用“断点”来形容。“断点”完美地诠释了玩家们在本作中由狩猎罪恶到绝地求生的状态,这也是育碧启用这一副标题的原因。

更真实的游戏机制

首映礼上,育碧中国官方正式公开了首段《幽灵行动:断点》的实机演示(点击这里查看)。通过实机演示来看,本作较为强调生存,所以育碧在游戏中加入了体力槽设定,无论是跑步、滑行还是受伤,玩家的体力槽都会减少。玩家受到伤害时,游戏角色也会有不同表现,比如行动变缓(瘸腿走路)、瞄准能力变差等。当然,玩家们可以通过疗伤道具为自己治疗,如果队友受伤,玩家们也可以将其抬至安全地点进行治疗。

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《幽灵行动:断点》相较于《幽灵行动:荒野》有一个较为全面性的提高。我们可以看到《幽灵行动:断点》无论是在暗杀还是在瞄准方面,游戏角色的动作都更加多变。玩家们可以通过涂抹泥巴进行伪装,也对枪械进行改造,还可以学习技能。

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加设体力槽、增补动作库、添加受伤等级、利用环境进行伪装等元素从理论上来讲将会在很大程度上提高游戏的真实性,并且育碧官方也表示,在游戏正式发售之前,他们还会对本作的细节进行打磨,使游戏变得更加真实可信。

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另外值得一提的是,虽然本作仍包含职业系统,不过玩家们可以在自己建设的帐篷营地中自由转换职业,这对于得了选择困难症的玩家来说,简直就是福利。

发售及更新计划

育碧官方在首映礼末尾正式宣布《幽灵行动:断点》将于2019年10月4日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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作为一款PVP和PVE并重的游戏,本作在发售时便会包含PVP模式,并且PVP模式和PVE模式相互之间还将支持进度同步功能。同时,育碧官方还表示,他们计划每四个月便对《幽灵行动:断点》做出一次重要更新。

结语

作为一名热爱游戏的玩家,我很高兴能够参加《幽灵行动:断点》的首映礼,毕竟整个活动举办得有声有色,无论是舞台表演还是宣传预告,都足够亮眼。当然,最重要的是,我能够及时将游戏的最新情报带给各位玩家。

《幽灵行动:断点》首映礼:公开情报全面汇总

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舞台表演

除了上文中提到的诸多情报,令人印象较为深刻的可能就是最后公开的CG宣传片(点击这里查看),依旧维持了育碧以往宣传片的高超水准,颇让我有种“育碧果然还是个电影大厂”的感觉(误)。

以上即为本次《幽灵行动:断点》首映礼公开的情报,从这些情报来看,这应该是一款不错的游戏,起码从育碧自身的态度来看,他们对这款游戏充满了信心。至于游戏品质到底如何?还需等到2019年10月4日才能见分晓。

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最后送上一张全员大合照

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