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动视暴雪公布2021年Q1财报:收入增加但玩家流失

动视暴雪公布2021年Q1财报:收入增加但玩家流失

来源TGBUS原创作者狗老师2021-05-06 16:43

尽管暴雪的营收增加,可玩家人数却是大量流失。

近日,动视暴雪公布2021年第一季度财报。数据显示,动视暴雪2021年Q1的收入约为22.8亿美元,同比增长27%。在线订阅收入和净利润则分别达到20.7亿和6.19亿美元,与去年同期相比增长了36%和23%。

动视暴雪公布2021年Q1财报:收入增加但玩家流失

在暴雪方面,收入达到4.83亿美元,同比增长7%。收入的增长主要得益于《魔兽世界》资料片「暗影之境」的改版以及《炉石传说》新资料片「贫瘠之地」的改版。

不过从整体来看,尽管暴雪的营收增加,可玩家人数却是大量流失。和上一期财报相比,暴雪的每月活跃玩家从2900万跌至2700万。相比之下,2020年第一季度的月活人数为3200万,2019年第一季度为3200万,2018年第一季度为3800万。

以过去三年来看,暴雪损失了1100万名玩家,旗下所有游戏的玩家都少了 3 成。

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在动视方面,《使命召唤》系列帮助动视整体收入增长了72%。动视表示,免费推出的《使命召唤:战区》和《使命召唤》手游已经改变了游戏的营收模式。在过去两年中,游戏每月活跃玩家数量增加了两倍多,在第一季度达到1.5亿月活。2021年,《使命召唤》明确表示月活用户同比增长40%,环比也呈现增长态势。

而游戏中的内购也十分火爆,仅在主机和PC上就增长了60%以上。特别是《使命召唤》手游获得了巨大的成功,该游戏在中国地区推出以后,收入几乎等于在世界其他地区的总和。下载次数也超过5亿次,总收入超过10亿美元。

《使命召唤:黑色行动冷战》与《使命召唤:战区》整合后的第一季度,《冷战》的销售一直霸占榜首,《战区》的内购也为游戏营收做出不小的贡献。

而在King方面,手游《糖果传奇》第一季度收入约为6.09亿美元,较去年同期上升22%。

动视暴雪表示:“我们对内容的需求从未如此强大,未来将继续加大投资来更好地服务于玩家并推动更高的财务业绩。”

眼下的《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》最快要到2022年才能问世,当它们发售时应该会成为动视暴雪营收增长的主要推动力。

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